我今年最受期待的遊戲之一是下一個戰場,不是針對任何我迫不及待地探索的特定標題創新或功能,而是針對存在的遊戲。我喜歡戰場,而且確實沒有其他射手複製該系列的規模,破壞,槍戰,武器戰鬥和令人難忘的時刻的特定組合。

關於下一個戰場的方向的謠言經常在比賽要揭曉之前幾個月出現。這次,這是一年的謠言,骰子正在做一個戰場3Remaster將人們推到下一個主線入場之前,似乎已經變成了另一個謠言:骰子反而從《戰地風雲3》中汲取靈感。

我並不是在這裡對謠言本身的有效性甚至可能性發表評論,但它使我思考了一個特定的特徵戰場3最終為我定義了它,我希望骰子通過戰場6,無論其他機械或設計相似之處如何。我以前談論過一些話題,但是關於戰場3的一件事,對時間的考驗非常好是遊戲精心管理的焦點

說《戰地戰場3》釋放到了環境並不是一件很遠的地方,而周圍的某些情況在不止一種方式上類似於今天等待《戰地風雲6》 6的人。 2011年的比賽是在《使命召喚》在AAA射擊場上的統治地位的高峰,EA堅持要與《戰地風雲3》(Battlefield 3)的市場份額相處。

戰場3的速度更快,較短的TTK和對近距離戰鬥的更加專注於一部分是為了吸引使命召喚人群的吸引力。這種推動甚至反映在遊戲決策中,例如Minimap,儘管戰場有一個斑點系統,但藉用了使命召喚規則。但是骰子還知道,它不能僅僅將核心戰場社區拋在後面,因此《戰地風雲3》的營銷在同等的範圍內發揮了作用。一方面,展示了大規模和全面的里海邊境戰爭,同時也向那些很少認為戰場的人保證BF3是一款遊戲,他們的使命召喚技能可以無縫轉移,並帶有Metro和Grand Bazaar等地圖。

十年後,骰子發現自己處於類似情況。 《使命召喚》再次出現在上下,在很大程度上是因為現代戰爭及其兒童戰區的出色重新啟動。 《使命召喚》全年都是相關的,自從原始的現代戰爭和黑色行動時代以來,它一直沒有享有這種地位。

EA可能早就放棄了推翻使命召喚的追求,但是追求當前大量的《使命召喚》吸引的大量觀眾召喚比以往任何時候都更加激勵Apex Legends是PUBG的競爭。 EA也可能不太興奮,可見的戰場社區(YouTubers,Twitch彩帶和與其品牌長期相關的聲音)現在是Turncoat Warzone大使。如果沒有別的,戰場可以利用這些人的注意。

這使我們回到了《戰地風雲3》的微觀設計設計中,我希望在新遊戲中返回一件事。

從遠處看,《戰地風雲3》實際上顯得脫節和分散。有些地圖迎合了一個社區,鼓勵某些遊戲風格,而另一些地圖則在其他人群中相反。

它的槍戰是致命的,具有更高的武器 - 有益的技巧。但是,BF3也是您隨時可以用凡士林塗抹屏幕的遊戲,從本質上講,攻擊者失踪並巧妙地獎勵他們有時間射擊。班級共同依賴性是另一個長期存在的戰場宗旨,每場比賽都會改變形狀和意義。 《戰地風雲3》的課程使Bad Company 2角色的簡單性恢復了,同時為所有班級提供了可行的武器和小工具,以使其可訪問。

同樣,車輛易於控制 - 足以讓普通球員參加戰場的混亂,而長期的車輛大師們仍然可以發現它們令人滿意。一切感覺都像以某種方式分裂了中間,這通常會導致蜿蜒的遊戲,這些遊戲實際上並沒有做得很好。但這與對戰場3的方法完全相反。我不會聲稱知道這是如何實現的。現代戰爭重啟沮喪的是我拒絕致力於一種風格,因此有理由認為我對戰場3也應該有同樣的感覺。

當然,事情很少是乾燥的。我喜歡想像《戰地風雲3》(Battle Field 3)很好,因為骰子設法將這些不同的樂趣元素打包到了自己的口袋中。一個口袋為該風格的粉絲提供了精心設計的近距離地圖,並採用了足夠的動作和一些肉磨,以使您忘記這是一款戰場遊戲。在另一個中,有大地圖,是老警衛的最愛 - 尖叫戰場的類型。

兩者都不感到不合時宜,而且都以某種方式與戰場的槍法和階級結構相當出色。這在很大程度上就是為什麼不同人對戰場3的記憶不同的原因。詢問任何玩它的人,您可以清楚地說出他們所喜歡的遊戲的哪一側。這就是為什麼達馬萬峰(Damavand Peak),大集市,塞納河(Seine Crossing)甚至可怕的地鐵都與里海邊境,大火和尼薩爾運河一起神聖。

附加組件也對此加倍,每個DLC包都遵守一個明確的主題。一個完全以CQC為註重的,到了戰場上從未見過的水平。另一個將秤推到了經典遊戲的程度上。如果一個DLC不滿足您,那麼下一個DLC可能會。在我的輪換中沒有找到永久位置的地圖總是很有趣,可以重新審視幾個小時,以了解他們使我投入100個小時的遊戲有多不同。

我覺得在戰場6中可以復制這種方法。通過仔細考慮,即將到來的遊戲也可能對Warzone,每分鐘的混亂人群非常有吸引力,這是傾倒無限戰爭的人群戰場1。戰場6也可能是帶回咸,疲倦和失落的系列粉絲的遊戲,他們被留下來漫遊射手領域以尋找同樣的高位,但無濟於事。

我完全承認這樣做不會使它在任何一件事上都表現出色,更不用說增加了骰子的賭注。但是,也許下一個戰場不應該是對任何一件事情都很好的遊戲。從某種意義上說,這應該是一個重新啟動,這是一種讓現有粉絲想起為什麼他們首先愛上戰場的遊戲,看起來足夠誘人,新和勉強的玩家別無選擇,只能考慮一下。