骰子已經推出了新的更新戰場2042在所有平台上,一周後一個較小的補丁出去解決武器布魯姆和氣墊船的平衡。但是,與那個不同的是,今天的補丁要大得多。

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它的下載尺寸是正確的 - 根據平台的不同,範圍從5.5GB到7GB - 以及其內容。該補丁包括許多修復程序,新功能,平衡調整,甚至一些新內容。

補丁說明,您可以閱讀自己在博客上,太多在這裡包括,所以我們將在下面的亮點中挑選最相關的內容。

戰場2042更新0.3.0亮點

新內容

戰場2042每週任務。其中三個將每週上線,每個人都會在完成後授予XP。如果您在任何給定的一周內完成了這三個,那麼您將獲得獨特的化妝品。您將能夠通過主菜單跟踪進度。

現在,戰場門戶網站有新的佈局,可以在遊戲的所有全面戰爭地圖中進行奔忙。您還可以期望建造器中有更多模板,包括車輛TDM。門戶規則編輯器本身以新的邏輯選項的形式獲得了一些新的更新,該選項可以檢查對玩家造成的致命損害的根源。

遊戲玩法

笨拙的通用性已經看到了許多修復程序。現在,它將更加敏感,並且不會在突破中表現出不活動的目標。它還將顯示您可以在應有的目標上標記的目標。

加上菜單也已更新,以改善自定義體驗。在征服中,有關部門收益/損失的信息已被調低。

在遊戲模式方面,Breakthrough有一長串的修復程序,其中包括新的捕獲時間,改進的防守者產卵算法以及增加新的遊戲模式小部件,以幫助您更好地跟踪比賽進度。新小部件在記分牌內找到,它還顯示了經過的比賽時間。 UI甚至將重點介紹重大事件,例如攻擊者門票達到25%,並在到達最後一個領域後。

該遊戲的世界已經看到了幾項更新,這些更新涵蓋了加入遲到的玩家以及遊戲地圖上各種同步實例的效果。整個遊戲中的交互提示現在將說出他們的工作,而不僅僅是顯示“互動”。該列表還擴展到破壞性音頻的改進,並為Sandstorm提供更好的音頻。

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哈德

遊戲的HUD是另一​​組令人興奮的變化。現在,您將看到5000萬以內的球員可以使您復活,當其中一個人的屍體表明他們要復活時,您會收到通知。現在,您還可以正確查看您在等待復興時是否被隊友包圍。

當彈藥或健康狀況低下時,遊戲將使您知道附近的隊友可以補給您。為了更加強調團隊合作,您將知道誰治愈/補充了您。

另一個主要的修復涉及3D世界中的偶像混亂。圖標現在將隨距離擴展,因此您的屏幕不會被一堆堆疊而不斷阻塞。友好的播放器圖標現在也將在牆壁後面時正確隱藏,以進一步減少混亂。

該更新添加了一個選項,即使武器不支持更換火力模式,也可以始終可見消防模式圖標。通常,更新後,從敵人身上識別朋友應該更容易,而不會創建更多的UI混亂。

聲音的

戰場2042的弱音頻可能無法解決此更新,但DICE對遊戲的音景進行了一些可喜的更改。屏幕外的聲音應更加一致,包括復興,耀斑,翅膀和降落傘效果。

當您被槍擊時,該槍聲的音頻將更容易識別。還有一系列新的和更新的聲音列表,這些聲音影響了許多動作 - 包括對車輛聲音的更新,以使它們更易於識別,並且更加沉浸式駕駛。

生活質量

動畫表明,表明遙遠的士兵擁有低質量動畫,以減少這些實例。該更新一般來說,對士兵動畫進行了許多調整,例如游泳,滑動,腿部姿勢跌落時姿勢,並且在某些情況下容易發生。

收集屏幕是另一個重大更新的接收者。現在,您需要更少的點擊即可移動並自定義武器,包括加號菜單。屏幕將正確顯示哪些附件已解鎖,並且正在使用。

總的來說,您可以期望不同的遊戲菜單之​​間的過渡整體更平滑。

地圖

骰子說,已經對遊戲的地圖進行了150多個修復程序,其中包括幾何修復程序,調整玩家卡住的位置,產卵邏輯,視覺故障,牆壁碰撞和其他物體的碰撞以及在地圖的某些區域中的音頻。

還有一系列的專家平衡調整,您可以在上面的鏈接上看到。

我們希望在未來幾天(可能是下週)再有一個補丁,它的尺寸將比更新3小。它將帶來更多的錯誤修復程序,並進行今天的補丁中未包含一些餘額調整。