本週,飢餓的容器戰場2042社區收到了一些大新聞。正式骰子揭示了零時,遊戲的第一個賽季,但回應並不熱情。

新賽季今天開始,帶來了一張新地圖,兩輛車,兩輛武器,一個小工具和一名新專家。該賽季以前被推遲了,在發布後將近七個月到達。

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與過去的戰場遊戲相比,內容量遠低於玩家所期望的,包括四面楚歌的戰場5。但是,骰子承諾運送四個賽季,但零時並沒有給人留下最好的第一印象。

不幸的是,這聽起來好像是我們可以從團隊中獲得的支持水平。根據GamesBeat記者Jeff Grubb的說法,只有一個骨架工作人員戰場2042在EA。格魯布稱其為“放棄船舶時間”,他在他的巨型炸彈表演

格魯布說:“這場比賽基本上取決於骨架工作人員。”VGC)。

“這取決於類似的準骨,這些人特別只是在承諾的其他季節上工作,遊戲需要滿足其出售的高端版本的要求。骨架工作人員正在努力將這些東西抽出最快,最便宜的東西。”

毫不奇怪,戰場團隊的其餘部分已繼續進行下一個主線遊戲。這個未經宣布的項目將在Respawn的Vince Zampella的管理下開發佔據了戰場系列的統治回到十二月。

由於格魯布(Grubb)透露了這種見解,因此EA與記者聯繫以否認該報告。 EA在一份聲明中說:“這是不正確的。”到Grubb

“整個工作室都有一支重要的團隊,致力於為我們的球員提供發展和改善戰場2042的經驗,而這是我們在Dice的團隊的核心。我們致力於《戰地2042》的未來,並根據我們最近的開發更新中的玩家所聽到的。”

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撇開缺乏新內容的骰子,骰子一直昏昏欲睡,可以對核心遊戲進行重大更改。開發人員傳達了其意圖,以改造遊戲的所有現有地圖,以添加更多的封面,將目標更近,並使其更有趣。但是,這些更新中的第一個將在第一季的某個時候到達,因此您可以嘗試想像名單的其餘部分需要更新。

專家也是如此,骰子也在努力進行改進。這項努力的細節,更不用說時間表,尚未透露。以這種速度,《戰地2042》將達到其全部潛力,直到2024年,即使不是2024年。