似乎是由於戰場2042無數的發射困難,看起來玩家正陷入困境。

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擱置所有技術問題,戰場2042實際上在發行時很受歡迎,在Steam上進入了前五名最活躍的遊戲,並在Xbox Live上列出了類似的列表。如今,在發布不到兩週的時間裡,該遊戲在Steam上失去了超過60%的活躍玩家。

如前所述蒸汽DB在過去的24小時內,戰場上的同時峰值球員人數為34,005,低於其發射日的105,397高峰。在大多數遊戲中,釋放後輸掉球員都是很正常的,但是發生這種情況的速度是關於的。就目前而言耕種模擬器22比《戰地風雲》 2042更受歡迎現在。

確實,這些數字只反映了蒸汽的人口。戰場2042可直接在Origin上以及通過Epic Games商店購買。由於沒有遊戲中的播放器數量,因此我們不能在這些平台上也能確定某些事情是否同樣嚴峻。

但是,另一個統計數據確實描繪了有關遊戲的受歡迎程度的令人不安的圖片。根據真正的成就,只有43%的Xbox玩家設法達到了15級,這在進步的早期就已經很早就了,可以在幾天的比賽中輕鬆實現。至於25級,只有22%的球員達到了它。在PlayStation上,情況有點好一些36%的球員解鎖了25級獎杯

作為參考,第25級距離您所有遊戲的解鎖都沒有差距。

有趣的是,即使在交叉比賽中,我也一直在公開比賽中遇到更多的AI機器人。例如,危險區花了太長時間才能進行一場比賽,而排隊為此毫無意義。

骰子已承諾發布12月初的主要補丁,這將是迄今為止最大的遊戲。開發人員已經解決了過多的武器開花在第一個更新中,但是旅程還遠遠沒有結束。

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