戰場2042可能將系列賽帶入了一個樸實的黑暗時期,因為在骰子修復骰子時,遊戲將被遺忘。
上週對於戰場球迷和開發人員骰子來說,壓力特別大。工作室宣布將比賽的第一個賽季推遲了幾個月。許多人相信的將於三月到達現在正在六月左右降落。開發人員將使用此休息時間來解決長期存在的問題,並可能改變在開發過程中做出的一些最具爭議的設計決策戰場2042。
同時,出版商EA幾乎假裝遊戲根本不存在在其財務報告和第三季度發布中。當被問及《戰地2042的表現及其對發射的看法》時,EA表示這是一個失望的事情,他承認它已經遇到了一些問題。但是,EA是堅定的骰子,將使事情恢復正確的軌道因為開發人員過去固定了類似的混亂。
不可避免的事實是,所有這些意味著《戰地2042》將在幾個月內無法獲得任何新內容。在不斷發展的參與競賽中,許多戰場內容創作者已經公開宣布他們正在從遊戲中繼續前進。
這種缺乏興趣的最新傷亡是Stodeh這是幾位在戰場報導上建立職業生涯的YouTuber之一,然後才轉移到Warzone等其他受歡迎的射手。 Stodeh週末放置視頻宣布,儘管他們將報導《戰地2042新聞》,但在新內容到達之前,他們不會在頻道上播放它。
在此之前,韋斯蒂,最近也是另一個戰場創造者告訴他的追隨者,他將從2042年離開,解釋說他們目前根本沒有玩樂。這兩個視頻的批評都相當溫和,但是當他們放棄遊戲時,其他創作者的音調也很清晰。
又名,例如,幾乎完全玩戰場遊戲的人,幾乎退出在戰場2042未能交付之後。
同時,其他戰場內容創建者,例如破碎的策略,悄悄地離開遊戲,要么回到過去的戰場冠軍,要么專注於其他受歡迎的射手。LevelCapGaming, 和Jackfrags是唯一的兩個主要創作者經常在戰場2042內容之後,儘管在後者的情況下,它也不那麼頻繁。
不難看出為什麼會發生這種情況。戰場2042繼續失去球員在所有平台上。缺乏球員興趣的反映在對YouTube和Twitch上的看法不足,這是所有這些創作者都踏入的主要原因 - 其中根本沒有錢。
戰場4通常是遊戲的最接近的比較點,並進行了令人難以置信的粗糙發布會。但是,正如許多人繼續指出的那樣,戰場4的問題主要是穩定性和錯誤,而不是其基本設計。的確,到《戰地2042》獲得第一篇新內容時,《戰地風雲4》已經獲得了一些新的擴展,使2042年的任何潛在轉變更加不可能。
同時,戰場球迷已經回到過去的比賽中以獲得修復。戰場5的球員最大的推動力是戰場1。實際上這兩個遊戲在Steam的最多遊戲列表中,2042年超過2042。