在各種困境中戰場2042自去年11月遊戲發布以來,開發人員DICE已經公開了有關幕後發生的事情,該團隊對最常見的批評做了什麼,以及球員們在明年期待什麼。

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第一季延遲

首先,Dice透露,第一季的開始已被推遲到初夏的某個時候,而不是有傳言(和預期的)三月日期。 2022年夏季開始於6月21日。開發人員這樣做是為了花更多的時間解決目前困擾遊戲的主要問題,並確保第一個內容不會重複相同的錯誤。

為了彌補這一延遲,所有擁有黃金和最終版本的玩家(包括一年級的票)都將獲得免費捆綁包憑藉用於Mackay的專業皮膚,可用於K30 SMG的武器皮膚和M44左輪手槍,Bolte Wearth Impar,近戰武器以及玩家卡化妝品。該捆綁包將在遊戲的下一個更新中可用。

對播放器反饋的合併方式的重大變化

博客文章,骰子還揭示了其新的溝通方式和接管球員的反饋。開發人員打算清楚地解釋遊戲總體設計的方向以及每次變化和調整背後的思想。更有趣的消息是,玩家反饋現在將成為該過程的核心部分,從而塑造了遊戲的未來。

開發人員將監視有關宣布更改的播放器對話,並拿起玩家筆記以進化所提出的任何內容。後來,社區將獲得進化的推銷,他們的反饋意見。在採取這些步驟之前,工作不會開始。

菜單上的第一項是地圖設計。骰子將分享其對如何製作的願景戰場2042對步兵更友好的地圖,解決了積極的開放和缺乏掩護。該團隊將廣泛而大聲地分享這些想法,以使他們最大的曝光度,但其他較小的主題將受到適當的規模的關注。

當然,您必須等待所有實際實施到遊戲中的所有內容,這一過程需要時間。

Dice說:“我們的承諾是在未來的決策背後解釋我們的推理,並確保您了解我們對反饋的立場。我們希望您更多地了解我們要去的地方的全局,並結合了我們已經聽到的更多信息,以確保我們的工作對您有意義。”

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三月補丁及以後

在更直接的未來 - 從三月初的重大更新- 您可以期待一個新的記分牌。第一次迭代不會是最終的,骰子承諾將其設計更傳統。為團隊添加單獨的桌子,並納入殺戮/死亡評分和隨著時間的報導結束。跨平台VoIP和詳細的播放器配置文件(用於解鎖和統計數據)當前也在開發中。

DICE還在研究一個“更清晰,更緊密的小隊循環”,以更好的獎勵小隊和客觀遊戲,新的Ping系統以及更多的槍播放更新。專家 - 許多人的棘手主題 - 正在由一支專門的團隊分析和工作,儘管骰子沒有說這會帶來什麼變化,但在團隊準備好後會有更多的揭示。門戶網站將受到類似的關注,具有新的工具和模式以及對播放器XP收益的調整。