看起來像戰場2042已經開始重新思考其遊戲模式中的128名玩家的重大轉變的過程。作為今天早上的新更新的一部分,128名玩家突破性播放列表已被廢除。展望未來,突破將僅限於經典的64名球員。
當然,這僅適用於PC,PS5和Xbox系列X/S版本 - 由於上一代遊戲機已經限制為64個播放器。
但是,有趣的是,DICE將使用64個玩家播放列表中游戲地圖的128個玩家版本。丟棄,明顯的軌道和萬花筒將保留128個玩家版本,而沙漏,脫離和更新將播放64個玩家的佈局。
至於為什麼會發生這種情況,這毫不奇怪,使突破降低混亂的一種方式。這實際上是我在《戰地2042》的評論中呼喚。儘管如此,越來越多的球員人數帶來的混亂和小型可玩空間使突破性128成為流行的XP耕種。
“在審查突破時,我們注意到64個播放器版本代表了一種更戰術的體驗,” DICE寫。
結果,突破64中的小隊有更好的機會共同努力,側翼敵人,放置一個標準,使用其加上菜單附加抑制器,清除並保持觀點 - 一個小隊作為榜樣。我們相信,我們相信這一舉動可以幫助慶祝這些啟動的步伐,並將啟動的啟動變化,並在啟動方面進行了努力,並將一定的啟動逐漸發展起來。
自從不久以來,骰子一直估計向128名球員搬遷戰場2042令人失望的發布。曾經是什麼廣告著遊戲的首映功能現在正在重新考慮。未來地圖將是規模較小因此。
說到這,第一季將於6月初與戰場2042的下一個更新一起到達。有關新內容以及此類的細節將更加緊密發布。
在當今的補丁中,還有許多調整控制器的目標有助於提高其跟踪移動目標的一致性,並減少通過“薄”障礙物跟踪的實例。鮑里斯(Boris)的專家(其哨兵槍造成的損失較少)和安吉爾(Angel)的供應袋不再提供裝甲板,還有兩個重大變化。
就其本身而言,出版商EA似乎已經從戰場2042移動了。遊戲是不再在季度收入報告中提到,該公司似乎很滿足於讓Dice弄清楚下一步。
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