Electronic Arts已報告了截至2016年12月31日的2017年第三季度2017年財政業績,將橫幅季度歸因於其數字服務,FIFA 17,當然還有戰場1。該公司還提示了一個新的生物保健和速度標題的需求。
EA在電話中說,BioWare在作品中具有新的動作頭銜,將“破壞”動作類型,並改變玩家“扮演動作標題”的方式。它計劃在2018年第四季度末某個時候發布,該版本於2018年3月31日結束。E32017宣布?立即下注。
首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示,該遊戲是全資本的新IP。他在投資者的電話中說,“這是一個動作冒險的頭銜,而不是RPG”,而更多的是“流派融合”遊戲。他說,期望與Bioware相同的故事情節發展和角色定製播放器也習慣了。
自2012年以來,它一直在進行中,並以“一個充滿新角色,故事和遊戲玩法的新宇宙”為特色。
速度的新需求也在進行中。威爾遜稱其為雄心勃勃的頭銜,將重點放在在線競爭性上。除了預計將在2018年3月之前發布,遊戲中沒有其他說明。
戰場1是有史以來最大的戰場發射,EA說球員群比戰場4在同一發射區。
在致電投資者的電話期間,該公司重申了對Titanfall 2還重申,在使玩家忙碌的道路上有很多內容。
首席財務官Blake Jorgensen還重申了Titanfall 2的銷量,其副本比預期的要少,但《戰地風雲1》的售價比預期的要好。也就是說,與Titanfall 2相比,《戰地風雲1》是“更高的保證金”標題,這是Respawn Entertainment的第三方冠軍。
也就是說,該公司稱Titanfall 2是該遊戲機一代和年度最佳遊戲之一。
該公司還表示,FIFA 17是“世界上最暢銷的遊戲機冠軍”,在2016年,超過1000萬,請在足球冠軍中扮演旅程單人遊戲模式。
EA重申下一個星球大戰前線隨著更多的英雄,一個新的單人運動和更多地點,將會變得更大。骰子動機和標準都在研究遊戲,以前報導了。
數字銷售無需打噴嚏:據報導,在落後的20個月期間,有28.6億美元的價格占淨銷售額的60%,同比增長18%(YOY)。正如您在圖表中看到的那樣,大多數數字銷售都來自遊戲機。
您還將在下圖中註意到,DLC是數字購買的最大貢獻者,完整的遊戲下載排名第二。
首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在一份準備好的聲明中說:“借助第三季度的最高控制台遊戲和最容易載有的移動投資組合,電子藝術正在發展,引人入勝且令人興奮的全球玩家社區。” “我們將繼續推動遊戲的界限,令人驚嘆的新冠軍質量效應:仙女座,全球競爭遊戲錦標賽和未來一年的更多驚人經歷。”
在本季度,淨收入為14億美元(增長7.4%)從10.7億美元起。如上所述,60%可以歸因於數字,即6.85億美元(增長20.4%),而年齡為5.69億美元。