EA在其最新財務中暗示了即將發布的發行版,並提供了一些有關《星球大戰》的有趣細節前線銷售量。
EA在與投資者的釋放後電話中證實,來自DICE的新戰場遊戲將在2016年假期及時推出。
出版商還提到了一個新的鈦“經驗”正在路上。看過正在進行的工作的高管將其描述為“很棒”,但沒有給出釋放窗口。
質量效應仙女座也沒有過時,但即將在“財政年度晚些時候”來看 - 這聽起來像是今年可能會在假期或可能進入日曆Q1 2017。
這是有關EA的2017財年的完整報價,該報價於2016年4月1日至2017年3月31日:
“在第1季度,我們將從5月骰子發射的創意和創新鏡的邊緣催化劑開始。明年EA體育冠軍的陣容很棒,我們期待與這些新體驗分享更多有關這些新體驗的信息。未來的幾個月。在財政年度晚些時候啟動。”
星球大戰前線
投資者和分析師對EA說的《星球大戰前線》的表現有疑問,EA說,這已經擊敗了出版商的預測。
EA並沒有進行嚴格的細分,但確實說銷售額比預期的要偏向實力銷售,而CFO Blake Jorgensen歸因於假期禮物。 EA在數字上看漲,說沒有放慢腳步。在本季度,它從全場下載中獲得了1.39億美元的收入,其中大多數是戰場上的。至於實體銷售數字,EA僅表示,賣出的銷售是“非常舒適的”。
首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)說,《戰地》(Battlefront)引發了人口轉變,新球員分為兩個類別:青年和“年齡較大,失敗的遊戲玩家”。威爾遜說,這歸結為玩家爸爸在避免在線多人射擊遊戲後與繼承人孩子一起玩。
EA提到了“下一個”戰線經驗,但沒有給我們任何更肉的工作。不過,該公司的首席財務官布雷克·喬根森(Blake Jorgensen)確實指出,目前的《戰利品》遊戲將堅持原始電影三部曲。
換句話說,不要期望新電影中的角色會出現。
“我們堅持的一件事,我認為這是我們與盧卡斯和迪斯尼安排的一部分,是您不能在《星球大戰》中製作一場違反星球大戰規範的遊戲,”他通過尋求alpha說。 “主要是,除非有參考,否則您將無法從將來拿走一些東西,並將其帶回過去。
“還不知道Rogue One中的故事情節將是什麼,我無法評論如何在我們當前的《戰地》遊戲中(發生)30年以來最多的情況下,這是如何出現的。最近的電影。
喬根森(Jorgensen)接著說,該公司將與未來的《星球大戰》電影和未來的冠軍保持“緊密聯繫”。
一般的
EA在截至2015年12月31日的季度的GAAP收入為10.7億美元,2014年同一季度的11.26億美元下降。
儘管這似乎是低迷的,但它仍管理著創紀錄的季度運營現金流量為8.89億美元,其非GAAP數字顯示出全面的增長。
EA認為這是“ PlayStation 4上的第一出版商,而2015年日曆年的西方世界中的Xbox One遊戲機”很好。在2015日曆年,Madden NFL 16是美國最暢銷的體育冠軍,而FIFA 16是歐洲所有類型的頭銜。
EA本身提名的其他幾個亮點:
- 速度需求的回報吸引了第三季度的每月活躍玩家的兩倍以上。
- 在《戰地風雲4》中,玩家在第三季度登上了超過1.5億小時的遊戲玩法。
- 在第三季度,《星球大戰:舊共和國》近三年來增長到其最高的訂戶水平。
- Madden NFL移動每月活躍球員在第三季度同比上漲近50%。
“在這個假期季節,我們通過多個平台上的驚人遊戲連接了數百萬個玩家。從驚人的視覺效果和遊戲玩法,到任何時候,在Madden NFL Mobile的任何地方,在Madden NFL Mobile的任何比賽中,玩家都深深地參與了越來越多的深度和廣度EA Portfolio,”威爾遜在一份準備好的聲明中說。
EA在整個財政年度預測GAAP淨收入為43.63億美元,該財政年度將於2016年3月31日結束。