希望接起來鮑德爾的大門3在PS4和Xbox One?繼續希望,控制台孩子。
記得我們什麼時候巫師3在開關上,就像魔術嗎?我們如何在掌上電腦上獲得如此美麗,廣闊的RPG?答案是:妥協。質地很泥濘,杰拉特的臉看起來像是最終幻想8宴會廳派對,幾乎沒有以30fps的速度運行。儘管如此,它仍然是一個奇蹟,並且在開關的小屏幕上效果很好。
根據拉里安的說法鮑德爾的大門3如果它在PS4或Xbox One上發布 - 您知道那些機器Cyberpunk 2077今年晚些時候發布嗎?
執行製片人戴維·沃爾格雷夫(David Walgrave)告訴EUROGAMER。 “我們對引擎進行了許多技術升級和更新,我不知道它是否能夠實際運行這些事情。
“也許它可以運行,但是然後我們將不得不降低紋理,這是不再那麼酷了。”
根據拉里安(Larian)的說法,仍然有很多拋光。以及介紹基於轉彎的戰鬥到鮑德爾大門3,續集通過在對話中接近攝像機來實現CPRG現代化,這些聊天在完整的性能捕獲中被表現出來,這意味著,從理論上講,您可以從面部抽動等角色的意圖中直覺。
沃爾格雷夫解釋說:“我們再次僱用了一些經驗豐富的人。” “電影製片人和電影導演來自Telltale。這就是他們在過去五年,六年中一直在做的事情。他們知道自己在做什麼,他們知道以前從未做過這樣的事情的團隊要求什麼。因此,如果您看到這一點 - 如果您看到了我們引擎中的所有技術內容 - 我將其稱為Triple -A遊戲。它的預算有三重預算,到目前為止擁有三重A團隊,我認為這是我們的願望。”
毫無疑問,這種拋光片中會發生鮑德爾3號門的早期通道在PC上的階段,但也許會出現在PS5和Xbox系列X下線。
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