我能說什麼,我還沒有說回到七月當我過早地宣布Balatro為2024年的最佳狀態時?事實是,意見並沒有改變 - 儘管老實說,它在這里和那裡有些搖擺。畢竟,這是美好的一年 - 動物好,,,,FF7重生,,,,Astro Bot- Elden Ring DLC, 也。但事實是,它所需要的只是能夠更頻繁地演奏它,並且在更多的地方被牢牢地擊敗了這種褻瀆的思想。笨蛋:Balatro 一年中最好的遊戲。毫不懷疑。

無論如何,Balatro仍然是Balatro。如果您以前從未玩過它,那基本上是一款Roguelite結構遊戲,您必須在每個連續的“ ante”中得分增加得分,這基本上是一個水平。您是通過從甲板上繪製卡片的卡片來得分的,該卡以52張紙牌的標準包開頭,但可以顯著增長 - 您必須播放卡片以創建一組與撲克相匹配的卡片。

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所有這些都足夠令人上癮,但是這個故事中的光榮轉折在於巴拉特羅如何搗碎那個簡單的公式。一旦引入,遊戲才開始在遊戲開始將自己的規則粉碎到碎片之前幾分鐘。小丑卡是主要方法:特殊卡片,一旦獲得,它就會大規模調整您的得分和得分多少。但是很快,隨著您調整和增強牌牌以最大程度地提高點的提高,越來越多的爭吵。自然地,在Roguelike的結構中,這是您與不斷發展的需求浪潮之間的脈動競爭。

太好了。它的大部分勝利都在其設計戒律的欺騙性簡單上 - 然後如何伸展這些決定以最大程度地提高深度。如果遊戲開發在某種意義上是一種類似於烹飪的創意行為,那麼這就是一個真正經濟的廚師的一個例子:沒有浪費成分,沒有任何動物的任何一部分沒有使用。

哪個女巫是哪個? |圖片來源:Balatro

奇怪的是,我也可以說,我認為Balatro有某種方式,莫名其妙地使我成為現實生活中的撲克玩家,儘管是一名球員,我在巴拉特羅(Balatro)的150個小時使我在現實生活遊戲中對手的認同和獲取更快。談論出乎意料的獎金!

在手機上,這一切只是起作用。基本上,這是同一遊戲 - 但是在您的手掌中,Balatro的單身扭轉本質是致命的。通常,遊戲的“粘性”元素只會在像文明這樣的4倍遊戲中以一種激進的方式咬我,但是Balatro絕對會破解它。

您將在床上玩這個,被迫將手機滑到封面下,以免打擾您的伴侶,誰準備好實際睡覺但是,您在Ante 4上的構建非常令人興奮,現在需要看到整個過程。坦率地說,您將在廁所上,您的業務完成,但是您會躲在那裡,門被鎖著,Balatro時髦,略帶令人毛骨悚然的電子音樂在房間裡迴盪。一個……更多……賭注。

閱讀'em and Weep。 |圖片來源:PlayStack

我有一些很小的批評……但是說實話,很多感覺來自習慣於在控制器上的遊戲,然後被迫在相對較小的觸摸屏上玩它。我的主要抱怨只是意外地出售一個小丑,朝著錯誤的方向滑動的小丑有點容易 - 我這樣毀了跑步。但是,經驗教訓,從那以後我就再也沒有做到。在大多數情況下,觸摸控件是光滑而直觀的,沒有使經驗遠離體驗。

我也不介意交叉救援,因為我努力完成所有各種甲板,任務和挑戰,並且已經在PC上有一個重要的過程。但是話又說回來-Balatro是如此的爆炸,老實說,我不介意兩次。這可能是所有人中最激光的建議。