埃爾登戒指的陰影設法讓我對屏幕角落裡的一個小金圈感到興奮。不是一個史詩般的老闆,美麗的遠景或令人驚嘆的啟示,而是非戰鬥區的偶像,這表明我可能只能了解這個黑暗,龐大和可怕的世界。

Fromsoftware是Pavlov,我是一隻很小的腐爛狗,為我的傳說kibble bo骨,作為一個無表情的男人,有太多的劍在我的頭上用角和手指製成的報紙一遍又一遍。

您可能會看到很多DLC更多的東西埃爾登戒指- 是,不是。雖然在一隻(scut腳,蜘蛛)手上,這是基礎遊戲的凝結版本,在您勝利的勝利途中似乎不可能的賠率時,具有無與倫比的發現和成就感。

但另一方面,Erdtree的影子也是一個驚人的複古回歸,回到了FromSoftware的背部目錄中一些較舊遊戲的感覺,就像經過反複試驗的騙局和伏擊一樣,常規的暴民,帶有迷你船體動作和“我應該如何弄清楚”側面區域。這並不是說這讓人感到疲倦,因為有一個更強的貫穿整流圖和多樣性將這兩件事編織成一種感覺就像是從基本的Elden Ring Experience中進步的東西。

陰影領域不是那麼黑暗嗎? |圖片來源:FromSoftware/VG247

在低調的開場之後,您漫步到了一個田野,想知道首先要去哪裡,遊戲聳了聳肩,就像您剛剛問您的父親的房子鑰匙在哪裡,足球在哪裡,前兩個地下城非常傾斜了坦率地說,惡魔的靈魂氛圍令人沮喪。從點處,感覺就像一個躲在角落周圍的傢伙的不斷遊行,然後是一個擁有無限鎮定的大個子(Elden Ring中的統計數據,它決定了在打斷攻擊之前可以採取多少命中的人) ,然後另一個人躲在一個周圍拐角處,依此類推,幾個無法到達的狙擊手扔進去,以最大程度地煩惱。

我最喜歡的關於埃爾登(Elden)戒指的最喜歡的事情之一是,它並不需要像D&D中的對抗地牢大師那樣指向和笑,因為一隻完美的位置且毫不含糊的老鼠從無處出現,無處不在,可以將您擊倒懸崖。理由比這可能。它使在其自身規則中存在的更具有機世界之間的土地使土地可能是故意與之相反的鏡子影子領域?

但是,一旦您離開了比賽,這很快就會消失,比最初出現的更廣闊和相互聯繫的環境更加寬敞。但是還有更多的時刻有可能跳鯊。不僅僅是打破其區域主題的更不一致的伏擊,而且陰影領域如何消失有一些要點全西蒙的任務借助手勢和令人難以置信的深奧和易於錯過的路線,導致了至關重要的領域和老闆。

但是,儘管對結構進行了疑問,但在規模,深度和密度方面,沒有其他東西像Erdtree的陰影。

對於怪物和人形敵人來說,每個老闆的設計幾乎都很出色|圖片來源:FromSoftware/VG247

DLC在幾乎所有您希望能找到答案的寬鬆的傳說線上都關閉了針跡在基礎遊戲上籠罩著大。 Erdtree的陰影自然而然地展現出來,這不是陳詞濫調 - 幾乎每個角落都有意外的啟示,您的發現使本能和令人興奮;即使您正在遵循其他玩家留下的筆記。

令人遺憾的是,這種探索的表現不佳會損害,而且始終如一的放緩和幀速率,這絕對足以提及。但是,這是一款如此厚實的遊戲,吸收了時刻,當您全神貫注時,很容易呼吸嘴,努力應對所遭受的新地獄的故事的影響。

在這種情況下,埃爾德特里陰影中的主要機械轉換之一是對恐怖的強調,甚至比血源。從Belurat的一開始,塔樓的定居點到後來有完整的隱形區域和直接來自Junji Ito的噩夢的區域,從Souls般的類型中出現了從Suls FromSoftware開創的跡象。與傳奇的笨拙的靈魂平台不同,這些部分不會匆忙或能力地構造,持續了完美的時間,具有適當的氛圍和回報,而不會像頭一樣脫穎而出。


發行之前,我很想看看埃德特里(Erdtree)的陰影流如何適合埃爾登(Elden)戒指的基礎遊戲。我想知道,有這麼多承諾的添加和新武器類型,它是否會淹沒玩家的閃亮玩具,或者感覺像是一堆毫無用處的垃圾,因為您已經在更廣泛的冒險中已經安頓下來了。

答案都不是。是的,鮮血的河流仍然很漂亮,您可以非常高興地通過整個影子領域及其他地區,但是還有很多誘人的老闆武器,戰爭的灰燼和獨特的物品可以從DLC中嘗試。我特別喜歡艷麗的淺色長劍,它們真的很好地使戰爭的灰燼以及新的卡塔納斯和雙揮舞劍籠罩著。

這意味著Erdtree的陰影感覺就像是一個Uber富裕的口袋,在Limgrave尺寸的包裝中的東西之間的整個土地之間,但即使有30小時以上的運行時間,在上下文中也不是壓倒性的。

埃德特里(Erdtree)的陰影中有很多艱難的暴民和迷你老闆|圖片來源:FromSoftware/VG247

就像新角色和任務一樣。雖然埃德特里的影子仍然比傳統的主流遊戲更傾斜,但這就像我們在類似於Souls的Souls一樣直率的敘事。如果引入另一個圓桌HORT的NPC價值,您擔心會破壞基本遊戲中追求權力的隔離效果的主題(沒有破壞者),它,err,卻沒有。這是一個迷宮般的角色交互網絡與Untangle的網絡,並有很多艱難,二進制的選擇。

因此,儘管Erdtree的陰影開始可以作為回歸脫穎而出,但總體而言,DLC從Software中彎曲了所有的創意肌肉 - 包括一段時間以來沒有使用過的一些,而另一些則可能正在構建未來。陰影土地上講故事的深度,以及新武器,咒語和物品(當然,所有這些都增加了知識本身),只有您對之間的土地體驗,並使您有價值的升級什麼已經令人難忘的冒險。


在PS5上進行了審查,由出版商提供的代碼。