刺客的信條:Unity- Dead Kings下週發布,並且可以免費啟動。這就是為什麼我們第一次擴展到Arno的冒險經歷的原因。
天哪,度假了龍騰世紀:宗教裁判所,《哭泣的4》和《少數小遊戲》,然後回家恢復了我與命運的戀情,我絕對可以肯定,我已經跨越了刺客的信條:統一。
然後這發生了:
直到我的一個夥伴問我對“ scruffy” arno的想法,我什至都不會看這個,而我對為什麼我們的英雄再次放棄剃須的興趣感到非常興趣,因為他的鬍鬚對我來說是個痴迷。
看完後,我完全賣了。我是故事DLC的傻瓜,尤其是當我喜歡核心故事這麼多(所以,這麼多)。但是,我不知道這部預告片 - 偶爾會動搖刺客的信條fangirl核心,並且擠壓。我突然想起了所有的好的關於團結的事情,我想再玩一些。
這是我在觀看預告片時注意到或想過的一堆事情:
01)是的,Scruffy Arno回報
看著他那可憐的wee emo臉。這種表情絕對比堅定的男子氣概更像是out嘴。刺客的信條:統一不是一個人的區別,而不是兩個時期的英雄變得沮喪,做得很少,而在這兩種情況下,阿諾在他的襯衫lee跑上奔跑的鬍鬚太多了(他喝醉了,然後宿醉的地方特別好,我想)。我喜歡這些部分,儘管我很高興看到他這次穿了外套。在歐洲很冷。
我享受角色的痛苦,很高興看到育碧承認核心遊戲的事件,這將使任何人都陷入低迷。擴展內容常常感覺就像是在大結局之前發生的,因為您世界震驚的決賽對抗似乎與麻雀的屁一樣多。我敢肯定,Arno會擺脫他的悲傷並繼續前進(敘述的閉幕式肯定暗示了這一點),但即使是像徵性的手勢也受到讚賞。
02)死亡國王設置在新位置
意識到DLC發生在主要故事情節之後,我將預告片重新打開,以查看日期並設置文字 - 我幾乎從未做過的事情。經過一番思考(Wikipedia檢查),我發現死亡國王必須在團結結束後不久之後,因為最後的任務是在恐怖統治期間或之後(1793年)進行的。
做了一些歷史研究之後,我感到特別自鳴得意,所以我決定做更多的事情,然後查找位置-Saint -Denis。在將游戲的地圖與巴黎地圖進行了比較之後,我相信這是一個全新的環境,因此您不會再用一點點額外的地牢一遍又一遍地重新閱讀同一條街道。好的。 (另外:哇,巴黎是一個比Unity更大的糞便,甚至考慮了遊戲擴展。)
03)拿破崙回來了
我並不是說這個神秘的人物的態度是100%拿破崙,因為我沒有任何證據。但是看著他!完全是。不要被後來的戴帽子的傢伙混淆,帽子絕對不是拿破崙,因為在追踪幾次之後,我意識到第一個沒有鬍鬚。 Ergo第二個是其他人。 Ergo這個完全可以是拿破崙。
我很高興成為拿破崙,因為拿破崙是我最喜歡的團結部分之一。看到這個歷史人物充滿同情心,這是我們通常得到的以盎格魯邪惡的描述所表現出的。看起來這將要改變,但我不在乎。看到您已經認識的人對他們的角色犯下的暴行的其他方面比一維骨骼壞蛋更有趣,Amirite?
04)燈籠
當我第一次觀看預告片時,我對燈籠的看法不多,但是後來我注意到育碧在隨附的文字中專門將其召集出來。因此,這不僅僅是一個道具;實際上,您將在遊戲中使用燈籠。
我不知道該工具將如何使用,但是育碧正在嘗試新系統的事實令人興奮,因為刺客信條仍然有些混亂。蒙特利爾的育碧有兩年的時間來製作下一個,已經說過要利用時間嘗試新事物。不過,顯然決定早點開始,DLC為其提供了一個安全的修改場所,並實際上看到玩家在使用它們進行完整遊戲之前如何喜歡變化。
據我所知,刺客信條從未對光線進行過多關注,但這是小偷和羞辱的遊戲隱形系統的重要組成部分。我很想看到Ubisoft在其現有的隱身系統(甚至是,否則,全新的隱身系統)上實現了基於燈的修飾符,而這件預告片的這一點,尤其是當您後來看到某人隱藏的人時,似乎暗示Light會在DLC中發揮作用。
05)動物!
如前所述,團結沒有足夠的動物。我懷疑死國王會有太多的人,假設您不喜歡吃掉臉。打開您的燈籠,看著它們大量的溪流,提醒或恐怖的警衛!關閉您的燈籠,冒險咬住您的腳趾,並阻止對物品和路徑的訪問!
如果這個不是它的工作原理,我會感到非常失望,而且育碧可以給我一個好主意的支票。這是另一個(不太偉大?)的想法:讓Arno成為朋友老鼠翼有趣的可怕朱利安·桑茲(Julian Sands)的歌劇幻影。但是呃。請把衣服放在上面。
06)正確的地牢難題
我說“適當”,但我當然會說“刺客的信條適當”,所以不要指望這裡有塞爾達票價的傳奇。但是,我在刺客信條3中錯過了一件事,黑旗和團結是大的,令人費解的地牢風格的難題。
在他的最後兩次郊遊中,Ezio確實對此有所處理,面對開關,時機,跳躍和攀登難題,因為他追踪了稀有物品。 Unity的字形並不是挑選這些廢墟的經歷的補丁,我很想看到它回來了。我希望這就是Skull按鈕業務的所有秘密門的意義。
07)科幻小說又回來了
刺客信條:統一從現代科幻故事的陷阱中削弱了;最後一個遺物突然出現,但僅此而已。我認為這要好得多,但是另一方面,我錯過了連續性 - 感覺自己正在慢慢地整理出更大的局面,就像我們在刺客信條3末尾的所有比賽中所做的那樣。
毫無疑問,死去的國王會講述一個獨立的故事,或者一個故事將以DLC發行的結尾結束,但我很想以某種方式看到它在較大的環境中觸及。如果我們要進入某種文明的第一個文明結構,那必鬚髮生 - 如果第一個文明不參與爆炸閃電門,我會感到非常驚訝。
08)斷頭台槍
“他有什麼東西?就像一個帶有……攀爬鉤的便攜式大砲?刀片?”根據新聞稿,這是斷頭台的槍。那是什麼或它的工作方式,沒人知道。看起來像是武士勇士角色攜帶的那種荒謬的武器。我確定是絕對胡說八道,並且永遠不會在現實生活中起作用。
一樣刺客信條的整個然後,以及一般的視頻遊戲。歡呼!我迫不及待地想做這件了不起的事情,包括刺傷人,然後從自己的內部射擊他們。
獎勵:科幻小說是確實後退
哪裡是
我想去那裡
讓我們去那裡
讓我們看所有的東西
刺客信條:統一 - 死國王將於1月13日來到PC和Xbox One,並於1月14日登陸PS4。它是免費的,作為遊戲的越野車發布的一種“遺憾”。