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本週第二次,我正在審查刺客的信條遊戲。儘管刺客信條統一是Ubisoft在新一代AC遊戲中拍攝的,刺客的信條流氓是所有仍在擁有Xbox 360或PlayStation 3的人的條目。UbisoftMontreal使用了出版商的所有資源來創建Unity,而Ubisoft Sofia則必須製作新的東西。使用舊資產。
令人驚訝的部分是他們大多成功。
刺客的信條流氓在該系列中有點離開,因為它實際上專注於Shay Patrick Cormac,這是一名前刺客,他選擇加入聖殿騎士。我想2014年是烏比索夫(Ubisoft)的大型貨幣經營的新觀點的一年,統一說,所有的聖殿騎士都不是那麼壞,而流氓說刺客是真正的壞人。流氓致力於論文。您派遣的一些人會成為另一個頭銜中的刺客,他們的死亡令人心碎,即使從謝伊的角度看,他們也很有意義。您是流氓的聖殿騎士,所有這些都需要。
流氓的大多數印像是:“哦,這是黑國旗2”的形式。它確實像刺客信條四:黑旗。它分享了無縫的海軍遊戲玩法,第一人稱現代序列以及帶有黑旗的大部分UI。如果您喜歡黑國旗,並且願意以圖形方式跳回一代人,那麼Rogue就會讓您感到滿意。
一旦您超越了10-12個小時的故事活動的前幾個小時,很明顯,刺客的信條流氓是彼此之間的結締組織刺客信條三和刺客信條IV:黑旗。在敘事方面,它直接以相反的順序架起了這兩個遊戲,將愛德華的時代與康納的時代連接到了三個角色:愛德華的前第一任伴侶阿德瓦爾,康納的導師阿基里斯和康納的父親海瑟姆·肯威。您可以在他們生活中的不同點上看到兩個角色,而您也有機會探索海瑟姆在美國殖民地的崛起。
在遊戲方面,Rogue將Black Flag的海軍遊戲玩法與刺客信條III的城市設計結合在一起。紐約的奧爾巴尼是流氓的主要樞紐,感覺就像康納的波士頓和紐約。您可以航行的邊境城鎮感覺就像AC III的小鎮一樣,而前哨基地和堡壘幾乎直接出現在黑旗上。您仍然會徒步收集Animus碎片和棚戶區,魚叉仍在海洋上可用。流氓不是黑國旗2,它是刺客信條3.5。
謝伊(Shay)在他的命令下有許多新的刺客信條小工具:他的空中步槍取代了愛德華的吹槍,鞭炮飛鏢從自由哭中拉動,而手榴彈發射器則簡化了啟示錄的手榴彈系統。空氣步槍和手榴彈發射器將某些情況帶來三角,就像吹槍和手榴彈一樣。它們提供選項,但是如果您想要更艱難的體驗,則可以在沒有它們的情況下玩。狩獵和剝皮仍在桌子上,這是您的聖殿騎士健康和容量升級的主要形式。
謝伊(Shay)船長是小型,快速的莫里根(Morrigan),但北大西洋的冷水意味著您必須與冰山,冷凍的沉船和冰紙抗衡,此外還有其他船隻和魚叉目標。所有這些冰也意味著Shay不能像愛德華這樣的游泳,因為這樣做會使您慢慢凍結到死亡。
這並不是說Ubisoft Sofia將這兩款遊戲融合在一起,並將其稱為一天。您可能正在狩獵刺客,但他們也在尋找您。步行,這在新的纏擾者係統中播出。當您做城市跑酷時,您有時會聽到耳語,屏幕的邊緣會變白。這意味著附近有一個刺客。切換到Eagle Vision可以為您提供一個新的位置指示器,然後使用該指示器來找到隱藏的獵物。太近了,刺客會罷工,造成很大的傷害並逃跑;您的工作是找到它們並首先殺死它們。
問題在於系統很斑點。有時它的工作原理真的很好,有時會更煩人。識別隱藏的刺客有時不起作用,或者僅從特定的有利位置發生。我會在屋頂上,確保我的對手在下面的長凳上,但是我無法將相機處於正確的位置來識別我的目標。或者我可以看到我的目標隱藏在一些灌木叢中,但是Eagle Vision指示器不會變紅,因此我可以跟踪它們。在某個時候,我只是完全忽略了Eagle視覺部分。當刺客罷工時,您有時間來殺死他們。我只是依靠我的反射而不是玩貓鼠遊戲,我懷疑烏比索夫·索非亞的意圖。
在高海上,刺客攻擊更好。您可以用黑旗登上船,但是現在某些船隻會登上您和他們的刺客隊長,將試圖乘船。這是一個很小的變化,但是效果很好。此類船的頻率不夠高,以至於令人討厭。
開始的基礎翻新系統刺客信條II還以擴展的形式找到了流氓。您可以改善奧爾巴尼和世界其他小鎮的某些建築物。像其他標題一樣,更多的改進意味著更多的錢流入您的銀行。一個很大的變化是這些改進需要與您使用的升級船舶相同的材料,這意味著這些材料比黑旗的材料要大。在流氓中,金錢很少是一個問題,但我不得不磨碎材料(尤其是金屬)來進行改進和新的翻新。
由於某種原因,流氓運動有時會令人沮喪。在我們的《團結評論》中,傑里米(Jeremy)抱怨錯過的跳躍和不精確的運動,但這對我來說從來都不是問題。也許我的記憶很少,但是即使在黑旗上,我也幾乎沒有問題。我無法分辨出Rogue的問題是否是一個問題,或者我剛剛習慣了新的運動系統和團結的水平設計,但是我對Rogue的播放感覺更像是錯過的跳躍和一般運動的挫敗感。我想讓謝伊(Shay)朝著方向前進或抓住壁架的更多時刻,他不會,或者他不會在追逐的熱量中懸掛在壁架上,而不是跳到下一個露場上的問題。
與黑旗相比,Rogue也有些輕巧,但仍然是一個完整的零售版本。該活動的節奏良好,但相當短,找不到多人遊戲。如果您不太喜歡探索,解鎖新城鎮,翻新和狩獵,Rogue可能無法證明其60美元的價格。
在Xbox 360版本上,我也有一個持久的聲音錯誤,聲音會剪掉一秒鐘。我不確定這是遊戲固有的,還是由於我的遊戲錄像錄製設置而引起的問題。
刺客信條流氓是該特許經營中的一個可靠的入境,如果出於不同的原因,它與刺客信條統一併肩作戰。這是以前發生的紮實的結合,並進行了一些美學和機械更改,以使其有些新鮮。如果您厭倦了黑旗,Rogue唯一要提供的就是以聖殿騎士的為中心的故事。如果您喜歡黑旗,那麼更多的是刺客的信條III。如果您要撿起團結和流氓,則應該從這裡開始。最後,Rogue不僅以體面的風格結束了Kenway三部曲,而且還可以很好地了解Foes球員現在一直在爭奪六場比賽。
視覺效果Rogue的視覺效果與刺客信條IV:黑旗大致相同。這裡沒有改進。
聲音您可以期望史詩般的愛爾蘭主題音樂和全新的棚屋在您的任務中招待您。
介面這是黑旗的界面,直到每個光標和聲音。
持久的上訴完成短暫的廣告系列後,還有更多探索和收集。否則,遊戲大多結束了。
結論雖然團結為星星射門而錯過了一點,但Rogue滿足於將其腳放在地面上。這是一款由您以前玩過的刺客信條遊戲製成的遊戲,唯一將其提升的是獨特的故事重點。儘管如此,Rogue還是在特許經營中穩固的進入,並且是Kenway Trilogy of Games的合身頂峰。
3.5/5.0