原始背後的開發人員之一刺客的信條揭示了一個令人難以置信的故事,講述了Ubisoft的團隊如何向遊戲添加更多內容 - 就在推出前五天。
查爾斯·蘭德爾(Charles Randall)是前烏比索夫特(Ubisoft)開發商,他曾在第一個刺客的信條中擔任AI領導,並在周末在Twitter線程中詳細介紹了這個故事。
“首席執行官的孩子演奏了它,”蘭德爾的線程始於舌頭牢固地臉頰。蘭德爾後來說他不能確定這實際上是使事情脫穎而出的,但開發團隊確實不到一周的時間就收到了奇怪的突然反饋。
“因此,我們都準備好運送遊戲,首先提交順利進行,然後……新聞...首席執行官的孩子玩遊戲,說這很無聊,遊戲中沒有什麼可做的,”蘭德爾寫道。
“哦,是的,我忘記了關鍵部分。我們必須在五天內將所有這些側面任務投入遊戲中,並且必須無漏洞,因為該構建將直接燃燒到光盤上並釋放到零售。”
根據蘭德爾(Randall)的說法,他和他的許多開發商在蒙特利爾育碧的辦公室度過了五天,試圖實施新的附帶內容。最終,這將採用刺客信條的旗幟收集方面任務和任務的形式,以追捕聖殿騎士。
蘭德爾說:“無論如何,其餘的都是模糊,但我知道它進展順利,因為我們做到了。” “我們設法在5天內實施了所有這些。而且幾乎沒有漏洞。”
他補充說:“但是我知道遊戲不僅融化了您的遊戲機或其他任何東西是一個奇蹟。”
但是,一個相當大的錯誤確實經歷了。在聖殿騎士暗殺的一項任務中,目標有時可能落在世界並消失。經歷過這種情況的玩家不會因殺戮而獲得榮譽,這意味著如果他們希望獲得完美的GamersCore,他們將不得不從頭開始比賽。
蘭德爾說:“事實證明,聖殿騎士之一被育兒為錯誤的部門。” “如果您從錯誤的方向走近聖殿騎士,他陷入了世界,被絕望了。這並沒有給您殺人的榮譽,而是將他存放在救助遊戲中。不再產卵。”
刺客信條的下一部分,刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)計劃在這個假期中打入。本月早些時候證實了這兩個隱藏的刀片和社會隱身正在捲土重來,該捲土重來解決了柯克的一個希望遊戲。
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)即將上PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X。