隨著Microsoft的Xbox One現在揭幕,許多人認為他們所採取的措施超出了他們所能處理的,並且朝著可以疏遠遊戲玩家的方向前進。現在有幾位領先的遊戲分析師發表評論,意見各異。
從DFC Intelligence的David Cole開始,他深入研究了Microsoft的選擇,以進一步發展娛樂,以疏遠玩家的風險,由遊戲行業。 “微軟的擔憂是,他們正在追求並不是真正存在的需求。是的,讓您的遊戲系統播放視頻很方便,但是有各種各樣的設備可以做到這一點。如果消費者正在放置那種設備他們希望能夠玩最好的遊戲的系統。”
“由於沒有向後兼容性,Xbox One從頭開始。微軟在Kinect方面取得了巨大成功,這可能是他們的倒台。Xbox品牌主要與核心遊戲集團共鳴,但他們不應該假設這意味著他們會自動留下來周圍。
“在美國,微軟有一個主要的優勢,但他們可以很容易地將其迅速搞砸。我們只需要看Nintendo的災難性最近產品推出。這將是一款營銷遊戲,現在索尼似乎正在獲勝,”科爾警告。 “定價可能是一個關鍵問題,這根本沒有解決。硬件價格,Xbox作為強制性訂閱,與娛樂提供商的捆綁以及其他成本問題將是真正的關鍵。我們希望很多很棒的獨家內容從索尼(Sony )和微軟(Microsoft),他們的包裝和市場方式將在一天結束時至關重要。
另一方面,Wedbush Securities的Michael Pachter仍然樂觀,喜歡Microsoft提供的產品。 “我實際上對所看到的東西很滿意。我認為這不會是一個貧窮的賣家;除非這是一千美元,否則賣出的東西的機率很低。”他的預測是,Xbox One的零售價約為400美元,並且很可能會從有線電視提供商那裡獲得硬件。
與科爾相反,帕克特(Pachter)認為進入更廣泛的娛樂領域,也許遠離核心遊戲是積極的。 “這是一個非常集中的娛樂盒。他們只讓我們瞥見了遊戲。15個獨家產品和8個新的IP,這很酷……但是他們有點誇張地做了索尼所做的事情。索尼都是所有遊戲時間,這一切都是娛樂,說遊戲將在E3上。更聰明。”
Pachter的觀點似乎確實是“更大的是更好的”,這對缺乏獨立焦點的關注並不關心,Sony對PS4的重視非常重視。 “這對開發社區來說很棒,但實際上沒有多少人購買它們,所以我不知道……我認為索尼想在遊戲內容上贏得勝利,也許他們會,但我們真的不知道Microsoft擁有了什麼,”他評論說。
另一方面,Eedar的Jesse Divnich相信該遊戲機將是兩全其美的最好的,在忠於核心遊戲玩家的同時,為下一步提供了娛樂的下一步。 “ Xbox One是娛樂消費體驗的進化步驟。微軟自2001年推出原始Xbox以來一直在為控制室的控製而戰,此後證明,他們已經看到了觀眾的觀眾。消費娛樂內容。北美觀眾。”