世界上有兩種人:知道這一點的人塞爾達傳說:野外的呼吸武器退化是圍繞實驗建立的遊戲的必要組成部分,而其他喜歡對事情抱怨的人。不過,看,你們中的一些人確實反彈了必須保留幾把備用劍,並且無法對好武器形成任何形式的依戀,因為該遊戲中沒有任何永久性。
事實是:遊戲是圍繞規則構建的,而BOTW的規則之一是武器具有健康狀況。抱怨這就像抱怨象棋中的馬不能只奔向董事會的另一側。幸運的是,如果您在這個論點的錯誤方面,王國的眼淚正在努力使它無關緊要。
首先,有一個事實是,保險絲功能已經完全改變了遊戲的戰鬥和戰斗方法。正如詹姆斯在上面的預覽視頻中所說的那樣,您的傳統武器流淚 - 生鏽的劍,派克,大棍子等 - 現在旨在作為您最終堅持使用的任何平台。當然,您可以只用一根大棍子作為大棍子,然後繞過邦克人,但是如果您在尖端上彈出某些東西,例如號角或大尖峰,它將變得更加有效球。
如果您沒有球並且失去角,請不用擔心,因為您在世界上發現的幾乎所有鬆散的物體都會做到。要記住的主要事情是,您不應該在不放在末尾的情況下用大棍子來纏繞大人。那是很好的感覺。因此,現在武器的狀況要比您所附加的武器要重要得多。
第二件事是,將武器融合到物體上基本上將與新的健康統計數據創建新的複合武器。使用它只會影響增強的狀況:一旦將其降為零,就會破壞對象,並且您將擁有全新的版本的任何您所附加的內容。
野外的呼吸是當天的一個非常令人印象深刻的系統遊樂場,此後幾乎沒有在那個方面與之匹配,但是王國的眼淚看來玩家的精神帶領實驗到荒謬的地步:可用的乞g信念的大量選擇。無論如何,新的遊戲循環是圍繞MacGervering thwackers脫穎而出的,這是您發現正在敲門的一部分,因此這次絕對沒有誤解的餘地:這次遊戲不是要找到最好的劍,而是關於即興創作。就像您在古怪的比賽中一樣,在地圖周圍駕駛愚蠢的怪異汽車。
塞爾達傳說:王國的眼淚於5月12日釋放。