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在Nintendo Switch上成為JRPG是一件好事。根據Monolith軟體動執行董事Tetsuya Takahashi的說法,Xenoblade Chronicles2及其最近的DLC龍娜:黃金國家超過了Monolith Soft的商業期望,尤其是在西方。 Xenoblade Chronicles 2的成功是指“ Xenoblade Chronicles 3”並不是不可能的,儘管高橋尚未準備好說Monolith Soft在接下來的工作。

“從銷售的角度來看,我不得不說Xenoblade Chronicles 2超出了我的期望,”高橋在最近的電話採訪中通過翻譯告訴我。 “我們確實看到,在北美和歐洲領土上撿起遊戲並在北美領土上體驗它比我們想像的要多。

高橋補充說:“對於龍捲風而言,這仍然是龍捲風的初期,但是從我們在日本看到的情況來看,龍捲風DLC的銷售也超出了我們的期望。”

Xenoblade Chronicles 2的成功意味著進行後續遊戲的可能性不僅僅是一個遙遠的夢想。

儘管高橋說他還沒有準備好談論我們將來在Xenoblade Chronicles中可能看到的內容,但我問他該系列是否有可能返回我們看到的更艱難的科幻環境Xenoblade Chronicles X對於Wii U-我們將返回探索行星和駕駛Mechs,而不是在定義Xenoblade Chronicles和Xenoblade Chronicles 2的巨大活質巨人的背上旅行。都在桌子上。

他說:“我是一個對我最後做的事情感到無聊的人。” “如果[Xenoblade Chronicles]系列繼續進行,那麼您可能會看到它是第三種選擇。它可能會沿著以前從未走過的道路。”

Xenoblade Chronicles 2在2017年獲得了高分,這要歸功於它的想像力,魅力,有時甚至是不可否認的戰鬥系統。自發布以來,它已售出超過一百萬個單位。