^請繼續關注Jim的視頻專輯,以了解該系列S的真實表現。
有一個有害的謠言,謙虛Xbox系列s,市場上最便宜的下一代控制台是某種程度上導致其他更好的機器因不必要的幀蓋而受到損害。謠言的開始有點令人費解,但是我在隨附的視頻中解釋了所有內容。而且,看,這是事實:這是一大堆垃圾。
如果有的話,如果Series S負責降低下一代遊戲的整體複雜性,那麼與他們所能達到的目標不是一個因素,那麼大男孩機器(這是有道理的),將有足夠的淨空。績效提升。但這不是發生的事情。
哥譚騎士(Gotham Knights)肯定不會發生這種情況,儘管哥譚騎士(Gotham Knights)啟動了整個荒謬的迷你爭辯,儘管沒有任何表演模式,但儘管是下一代獨家的獨家表現。我們告訴我們,這是由於遊戲的複雜性……最初定於PS4和Xbox One,但這些版本被取消了,我們得到的遊戲絕對是最後一代,並且無論如何都無法保持穩定的幀速率。去數字。
Series S是一台下一代機器,以所有的方式計算:具體來說,其超快速的NVME存儲和健壯的CPU,這兩者基本上與其大兄弟基本相同,並且與PS5相同數字。它具有令人印象深刻的GPU,並且不那麼多RAM,但這是一種折衷方案,旨在通過讓該機器旨在與最後一代電視屏幕和1440p監視器一起使用的讓步,旨在使價格盡可能低。它不應該與高級遊戲機和三列PC競爭,它應該為您的普通用戶便宜,開朗且“足夠好”。是。
這也代表了人們傾向於在家中擁有的遊戲硬件的基本規範的重要提升,即基本PS4,這是一種由於各種因素而仍在強大的工作試驗機器(如上面的視頻中所探討的那樣)但是,HDD緩慢的CPU是陷入困境的:這兩種都是阻力因素,包括系列S的下一個Gen機器被設計為否定。
無論出於何種原因,仍然有數百萬用戶仍然無法或不願從他們當前正在搖擺的最後一代機器或低規格PC升級(更不用說Nintendo Switch和Steam Deck等機器),似乎很艱鉅S系列用於拖延工作室必須迎合何時(如果有的話)來推動平均水平的最低規格。
一些開發人員認為Microsoft要求在每個Xbox版本中支持系列S的要求(阻止他們分裂用戶群)的要求都擠了他們的樣式。但是,如果他們決心人為地將自己的市場一半切成兩半,那麼沒有什麼可以阻止他們將游戲獨有地與其他平台獨有。
寶貝,那是資本主義。選擇的自由!