根據一份新報告,微軟計劃發布不是一個,而是兩個下一代遊戲機。
在E3,Xbox Phil Spencer的負責人上台正式宣布Microsoft是研究新的硬件和新遊戲的新方法。
這是該公司第一次正式解決下一代遊戲機和技術的主題,但這遠非我們第一次聽說它。
布拉德·薩姆斯(Brad Sams)瑟羅特記者以前透露了有關的早期細節代號Scarlett,下一個Xbox,現在返回了新的見解。
根據SAMS的新報告,Xbox Scarlett不僅是Xbox One的後續作品的名稱,Scarlett涵蓋了一個新的設備系列。確切地說,其中兩個計劃在2020年發布。
第一個將是一個更傳統的控制台,類似於我們今天使用Xbox One擁有的遊戲機。該家庭更有趣的成員是基於雲的流媒體控制台,稱為Scarlett Cloud。據說云是一個便宜得多,功能強大得多的盒子,僅用於遊戲流。
Scarlett Cloud將足夠強大,可以處理控制器輸入,圖像處理和碰撞檢測 - Microsoft顯然認為這是解決流中延遲問題的解決方案的一部分。遊戲的一部分將在硬件上運行,而大多數任務將在雲中處理。
網絡方面也正在完成其他一些工作,以確保Scarlett Cloud在物理上更接近Microsoft的Azure服務器網絡,以減少多人遊戲中的延遲。據說該盒子在開發過程中比本地硬件框更進一步。
Microsoft先前表示,它想要在每個設備上Xbox,而Scarlett Cloud是朝著該目標邁出的重要一步。從2020年開始的流盒開始,可能會成為未來手機,電視和機頂盒的一部分。
微軟顯然將為這項服務收取某種費用,讓公司介入另一個基於服務的收入來源。
報告中的另一個有趣的細節是,微軟的計劃是Scarlett Games在傳統的控制台和雲上都可以運行。據說微軟已經找出了解決或避開流媒體問題的方法,因此推動了更便宜的設備。
儘管Thurrott的報告通常是正確的,但仍然值得用一小撮鹽獲取信息。計劃可以而且確實可以改變,因此,即使這確實是微軟今天的計劃,該公司也可能會延遲其中一個或多個部分。