Xbox One上最好的遊戲

By Kathrine

Xbox One於2013年11月推出,從那時起,該格式得到了幾個新版本的支持。加入我們,當時我們在Microsoft的New-Gen格式上運行了最佳遊戲,並將其添加到列表中,作為其他值得注意的遊戲。

好的,所以也許Xbox One並沒有達到最佳開始,而Microsoft的所有政策掉頭和西服的愚蠢決定都沒有什麼。

但是看,這一切都是關於一天結束的遊戲,所以就像我們對Wii U所做的一樣,我們決定編譯Xbox One上最佳遊戲的列表。

我們將添加到此列表中,隨著更值得注意的遊戲發布,不要忘記在下面的評論中向我們提出自己的建議。

死亡崛起3

Capcom溫哥華的Xbox One首次亮相的確非常愚蠢,這使球員為整個Los Perdidos市提供了探索。在其陽光燦爛的街道中,您可以找到一些嚴重瘋狂的殭屍武器和超級充電的車輛的成分,這些武器無視所有原因。一旦您燃起的龍在一包大腦籃子中猛擊,您將再也不會以同樣的方式看殭屍遊戲。

我們在這裡審查了死亡的崛起3,並且驚訝地發現,這是前兩場比賽的基於時間的格式而關閉的人的完美入口。如果您願意,您可以將其打開,但這可能是迄今為止該系列最容易獲得,最有趣和令人難忘的條目。

超級時間力量

由Capybara Games開發的,如果您不是複古視覺效果的粉絲,但請相信我們,超級時光力量是一些真正彎​​曲的東西,這種彎曲的獨立寶石可能不會看起來很大。 2D射手的粉絲反對Gunstar Heroes將崇拜展示的爆炸性槍戰,但是那種燃燒的光澤掩蓋了一個更深入,更具吸引力的前提。

隨著時間的流逝,創建品脫大小的英雄副本的能力非常聰明,並且使您一遍又一遍地考慮自己的方法,直到您開始痴迷於最佳速度運行的每一秒鐘。儘管表面上看起來很簡單,但即使您更像是使命召喚和FIFA類型,您也可以很好地檢查一下。

沃爾芬斯坦:新訂單

這張圖片說明了這一切嗎?正如我們在我們的沃爾芬斯坦:新訂單PS4評論,這是一個散佈的,彈性的,大膽的hark回到ID軟件原件。機器遊戲保留了所有笨拙的重量,並將其變成了一個體面的故事。

在這種替代的1960年環境中,納粹征服了世界,一切都是公平的遊戲。您會看到人們的臉被砸碎,電鋸被用來詢問受害者等等。這位射手具有一些故事感,敘事骨乾和目的,這在所有的血液和混亂中實際上引起了掌聲。最重要的是,這是一個有趣的流暢射擊遊戲。嘗試一下。

樂高:奇蹟超級英雄

“這個孩子們在這裡做什麼?”

有些人仍然不了解這些樂高遊戲的吸引力,這絕對很好。但是,當您將Lego並驚嘆於這樣的豐富多彩而迷人的包裝中時,您會不禁要注意。這是給漫畫品牌的情書,鋼鐵俠,綠巨人和他們的複仇者等英雄大量的英雄,向蜘蛛俠和鮮為人知的角色投入了粉絲服務。像霍華德鴨子一樣。

自從第一個樂高(Lego):《星球大戰》(Star Wars)冠軍以來,遊戲玩法可能沒有太大變化,但是這些小塑料傻瓜是如此可愛和有趣,以至於很難與旅行者的故事相提並論。您還能在哪裡看到Fantasth先生變成一個巨型樂高茶壺?我會告訴你:無處可去。與您的孩子一起玩這個,並分享他們的遊戲。你不會後悔。

Forza Motorsport 5

噓!嘶!是的,所以,比以前的Forza Games和那些付費助推器的賽道更少,但很多人都會失望,但是不要忘記,頭條下方仍然有一個功能齊全的,視覺上令人印象深刻的賽車手。我們當我們審查它時,Turn10的賽車手在上述情況下有些不利,但我們不能忽略有效的零件。

從豪華的汽車到精心創建的電路,這是您只需要向朋友炫耀的遊戲之一,然後說:“看看我的Xbox One可以做什麼。”這是一款很棒的遊戲,它正如您期望的那樣以真實性處理,儘管新移民可以通過一系列助攻來緩解自己。這是理想的Xbox One啟動節目。

監察者

蒙特利爾(Ubisoft Montreal)是新一代的第一個真正的劍聖發行監察者,關於監視和黑客藝術的遊戲。雖然它令人印象深刻的視覺效果掩蓋了自2012年E3揭露以來該遊戲已故意降級的說法,但它仍然是Xbox One上的一個外觀,並提供了一個巨大的環境,可以符合您的意願。

艾登·皮爾斯(Aiden Pearce)可能具有紙板板的個性,但他在黑客時處於最佳狀態。操縱柱塞撞車追捕汽車,將警察斬波器從天上拔出,而其他狡猾的技巧使看門狗變得有趣。故事任務弧線也很有趣,將隱身和間諜活動與老式的槍支遊戲混合在一起。如果您可以忽略li行的特徵,那麼您就可以享受。查看我們的大量三部分評論雜誌在這裡

光的孩子

Ubisoft的迷人平台RPG很短,但它是您可以簡單地失去自己的標題之一,甚至只是一點點。光的孩子提供2D平台和基於轉彎的戰鬥的新鮮而引人入勝的混合物,這些戰鬥受益於Ubiart Framework華麗的視覺風格和Coeur de Pirate的樂譜。這是一種神奇的經歷,可以與朋友合作享受。

這裡沒有大槍或爆炸,因此,如果您正在尋找三重大片巡迴賽的din和球拍中的一些喘息的機會,您肯定會在光明的孩子身上找到慰藉。 Ubisoft承認,它以日本RPG的靈感開發了遊戲,因此《最終幻想》和《龍Quest》的粉絲在這裡也可能會很喜歡。

刺客信條4:黑旗

另一個育碧開放世界冠軍。是的,我們知道,但是加勒比海天堂刺客的信條4:黑旗如此迅速,充滿生命,以至於這個遊戲空間設法脫穎而出,而其他人則逐漸變得晦澀難懂。正如我們在Xbox 360評論中所說的,該遊戲證明了該工作室能夠聽取批評家的意見,從而彌補了第三場比賽的所有明顯缺點。

即使只是無限地探索巨大的藍色海洋來尋找充滿寶藏的新荒島,這也很有趣,這證明您無需用劍術與cutlass lunderbers塗抹陸地庫來實現這款遊戲。真正的吸引力來自黑旗的探索自由,較少的情節以及有趣的現代部分。這次,Ubisoft做對了。

國際足聯14

停止在屏幕上扔東西。這些部分都不是很大的體育人員,但是,FIFA 14在這名列表開始的近一年中,FIFA 14在英國十大遊戲排行榜上並不是什麼秘密了,世界各地的成千上萬的人在玩這個遊戲。為什麼我們選擇了Xbox One Edition?好吧,這很大程度上是由於獨家終極團隊的傳奇內容,但除此之外,這是一款令人難以置信的深刻,專業製作的遊戲。

這種格式永遠不會死亡或變老,而FIFA 14的吸引力的一部分來自其競爭性遊戲,因為在最高水平上贏得比賽所需的微觀戰術決策令人震驚。它使國際象棋看起來像盧多(Ludo)。所有幫助這種複雜的技能和參數框架運行的機制可能會在皮膚下運行,但要花點時間仔細觀察並實際玩這個遊戲,而且您會比簡單的敲門聲更深入地發掘。

微軟在洞中的王牌可能不是控制台的(您好PC播放器!),但是如果您在Xbox上玩,則是新版本的新版本是飛行的方式。 Respawn Entertainment的快節奏射手不僅僅是“與機甲的職責召喚”,正如懶人經常召喚的那樣。飛行員在每個垂直思想的地圖上移動的方式都以一種全新的方法進行跑步和槍支遊戲,是的,機器人也很重要。

那些巨人以如此重要的方式改變了領土比賽,導致飛行員奔跑和逃跑,或在蹄上製定了新的策略,將每場比賽都陷入肉體和金屬,機器人和人類之間的持續拔河,技能和解決方案。正如我們在我們的Titanfall Xbox One評論,由於缺乏“適當”的故事運動,它可能缺乏敘事的深度或理由,但是在炸毀30英尺的金屬怪物時,誰在乎這很有趣?