從技術上講,這不是致命外殼首次亮相的遊戲通行證。實際上,這是去年11月離開的第二次加入該服務。幾週後,遊戲離開並返回的比賽有點不尋常,但我們沒有抱怨。
凡人外殼也加入了PlayStation加上高級和額外的陣容就在年底之前,這意味著您可以在幾乎每個主要平台上扮演獨立靈魂。更好的消息是,您正在獲得增強的遊戲版本,由於視覺效果更高和更光滑的60fps幀速率,它在新的遊戲機上發光。
Mortal Shell不僅是從未玩過的類似Souls的粉絲的好遊戲通行證,而且還可以作為該類型的入口處。我知道有多個在玩遊戲後迷上的人,考慮到Frofsoftware不是Souls Likes的質量,這是很少見的。
凡人殼設法實現這一目標的原因有很多。首先,它需要第一個之後黑暗的靈魂'更重,更有條理的戰鬥。剛接觸該類型的人可能會因瘋狂的速度而嚇倒血源((除非涉及地牢),或純粹的規模和困難埃爾登戒指。
您通常會告訴這個人從黑暗的靈魂開始,但是即使是重製的人也不是那麼好看,您必須在以後的比賽中忍受大量的設計怪癖。
凡人外殼是黑暗靈魂的新鮮版本,具有現代化(且經常令人驚嘆)的視覺效果,與埃爾登(Elden)戒指(Elden Ring)和更有意的水平設計相比,戰鬥更重,不會壓倒新玩家。
凡人殼,gi頭是您在其他任何獨立靈魂中都看不到的人,這是使其與眾不同的主要部分 - 如果您播放正確的話,它可能會遇到困難。
您在遊戲中的真實形式是一個虛弱,蒼白的幽靈般的人物,他們不會受到打擊。您的目標是體現由死去的戰士留下的殼。可以找到四個(如果您計算DLC,則有五個),並且它們實際上是遊戲的不同類別。
假設您發現了不止一個,那麼您有機會在不同的遊戲風格之間切換以應對不同的挑戰,這通常需要重新規定並在黑暗的靈魂中重新構建整個角色。
這種聰明的設計意味著您也會死亡並回來。因為您正在控制外殼,所以第一次死亡只是將您擊倒。如果您恢復原狀,那麼您會獲得健康補充。將其視為Sekiro的複興技工 - 儘管不太慷慨。
每個外殼都可以進一步升級以提高其固有的品質,但是您將無法彌補其弱點。這是通過設計,幾乎就像下載朋友的拯救,玩他們的角色,看到他們在構建中做出的不同選擇以及他們如何發揮作用。
儘管傳統上您需要返回一種篝火以切換外殼,但後來您會發現可以隨時進行操作的項目。我不必解釋一下在艱難的戰鬥中改變遊戲規則的方式。
即使沒有這些,您仍然可以在戰術上“將舊的殼”“在老闆的舞台上”“種植”,死去並以不同的方式回來。這樣做可以使您扭曲到早期的身體,因此您可以更好地處理積極的第二階段。
硬化是致命外殼中的另一個值得注意的機械師。這五個類都沒有盾牌,因此您無法執行障礙。但是,您可以做的是像石頭一樣硬化您的身體,以吸收擊球。
硬化比簡單的塊更有趣,它為原本是標準防禦工具增加了一個歡迎的轉折。如果您的時間正確,您可以打斷敵人的組合併錯開它們。但是,在您自己的攻擊動畫中間進行操作,讓您可以打動他們的命中,並確保您的登陸。
凡人外殼充滿了類似的智能設計思想,這是任何享受來自Soft大量作品的人也應該扮演它的另一個原因。這是一款(大多數)咬傷的遊戲。它專注於細節,使他們正義。
世界重現了黑暗靈魂的嚴峻共鳴。秋天的照明帶有心情,您遇到的NPC會立即識別出一種語氣。當然,水平設計的質量不是相同的,但是我發現每個環境都很有趣,可以探索,環繞捷徑,並且通常會看到什麼可怕的怪物在等待在這個或那個角落裡讓我感到驚訝。
凡人殼的降落頻率比錯過的頻率更高,而且它的十個小時的主要故事並沒有避免受到歡迎。下載。