信息過載。
“這是一堆千禧一代在假裝書上翻轉這隻鳥,而3D印刷了自己的武器,運行自己的社交媒體革命,武裝著致命的nerf槍””
關於最初的銷售不佳的人的靈魂搜索很廣看門狗2本週,隨著新聞過濾出來它售出的80%比第一場比賽少了在第一周。嗯,有任何機會監察者3。
這是由於第一批看似守望犬的承諾看似違反的承諾,許多人期望這是第一個“真實的” Xbox One和PS4遊戲,只是相信Ubisoft已將其從其狂喜的E3中揭示了。在發布日?遊戲玩家將不會再上當了!
還是原始語調的變化,因為《守望狗2》發現了一些急需的幽默。出去黑暗的陰謀,在Dayglo自我指出的時髦插科打s。這是一堆千禧一代在假裝書上翻轉這隻鳥的時候,3D打印自己的武器,運行自己的社交媒體革命,武裝著致命的nerf槍。也許在Kotaku行動中的那些懶人是正確的:Ubisoft不應該屈服於SJW和女權主義議程,將政治注入我們的愛好。與這種事情聯繫起來!
AAA遊戲因其他原因而垂死的事實嗎?否決2的銷售量很低,Titanfall 2現在觀看狗2,而且眾所周知,三個是一種趨勢。市場飽和,遊戲昂貴,在第一天購買遊戲的人更少。為什麼不等到不可避免的,幾乎立即降價?
以上所有都是有趣的小理論,但是我可以介紹自己的理論嗎?遊戲不是很好。
《看門狗2》的開放世界很棒。不要誤會我的意思。我很開心地徘徊在這座城市,造成混亂,探索,聽瘋狂的當地人。但是實際的遊戲?真是笨拙。
我想走隱形路線,但就像您無法掩蓋身體的第一款遊戲一樣。一旦發現一個人,守衛就會完全警報。您淘汰的後衛越多,被發現的機會越高,召喚衛隊就越多。隱身是看門狗2中很少是可行的選擇。
這一事實使這一事實變得更加複雜:《看門狗2》中的AI是如此可笑的侵略性。在我在《看門狗2》中的第一個介紹任務中,我不得不破解一台大型機計算機(或其他)。我在途中喪失了一些帶有泰瑟槍的警衛,但是當他們看到我的筆記本電腦看見我時?他們向我扔手榴彈。談論過度殺傷。
這種不一致的洪水氾濫狗2。您想通過黑客入侵公司網站,偷音樂並自由設置它來擊落該男子,並通過犯錯,射擊數百名警察和警衛,用3D打印的機器槍死亡。嘿,至少您可以在它們上貼上模因貼花。哈哈。
還有其他功能要么超越或開發。它的態度很有趣,而且不像營銷中看起來那樣淺,但是它從來沒有像機器人先生那樣酷,也沒有像圈子那樣憤世嫉俗。有時是頭上的指甲(“您比生產的數據都不如說”),而其他時候,您會在其對話中畏縮自己。
它向您提供了太多信息,以至於幾乎立即變得壓倒性。屏幕上散佈著指針和信息,將其分層直到一堆顏色,聲音和乾擾。添加電視新聞報導涵蓋了屏幕的一部分(當您沿著高速公路行駛時!),並且您已經玩過多年來玩過的最繁忙的白噪聲。
“它向您提供了太多的信息,幾乎立即變得壓倒性。屏幕上散佈著指針和信息,並層疊成一堆顏色,聲音和乾擾。”
其他問題;槍法很差,這是一個基本的蓋子,獨特的車輛乏味,,,,,隱藏的秘密有點垃圾,駕駛非常基本。
那隻狗2賣得不太賣得併不奇怪。當然不是育碧。
作為瘋狂的地方,這是一個浪費的好時光。我嘲笑種族主義自動駕駛汽車。配樂很棒。這是幼稚的無政府狀態感很有趣 - 就像在現實生活中扔磚頭或在難以觸及的標誌上拍貼紙一樣。但這也與在現實生活中打架(這很痛苦)或讓警察沒收藏匿處一樣有趣。很爛,伙計。
這是實質性的風格,這來自一個非常喜歡喝兩種啤酒並在Instagram上發布他的新s ** t的圖片的人。也許這就是為什麼它不出售的原因。一旦您燃燒了幾個小時,這不是很好,而且價值50美元。