在閱讀一本特里·普拉切特(Terry Pratchett)的一本書之前,我玩過Discworld視頻遊戲。我不知道這是否更多地說明了視頻遊戲的文化緩存,還是我自己的文學無知成長,但是在二十世紀後期的11歲時就沒有讀過Terry Pratchett的書是令人驚訝的未實現。當然,我很快就糾正了一個。

這是幾十年前(我很老),您會認為,如果有的話,將視頻遊戲作為一種有效形式的藝術表達形式將有所發展。我不確定它是否有仁慈的是我們似乎已經看到了可怕的“是遊戲藝術”的背面嗎?辯論,如果只是因為每個參與其中的人都死了,或者對這個主題感到無聊,以至於他們高興地承認,這並不重要。誰在乎,只需拍攝惡魔笨蛋(或者確實是惡魔的愚蠢屁股)。

但是我忍不住認為,普拉切特(Pratchett說,只需閱讀,就可以保存人類作為教學大綱的一部分。比起Andrzej Sapkowski的進步更具進步性,他的觀點是,他認為遊戲是一種娛樂的一種娛樂形式,使他的作品變得瑣碎。

特里喜歡游戲。他崇拜上古捲軸IV:遺忘,在我扮演重點並根據他的Rincewind小說點擊冒險時,他在PS1上喜歡古墓麗影,在此過程中有助於鍛造他的女兒Rhianna對媒體的深愛。當然,她會繼續成為這個行業的泰坦,其廣泛的簡歷包括Lara的現代化,以現代化的2013年重新啟動,並以《 Overlord》系列的形式寫了一個非常罕見的真實有趣的視頻遊戲幻想的例子。 。

看來,書籍和遊戲總是在做這個小舞。他們互相竊取角色,設置,主題和概念。他們各自的行業互相養活。而且,最重要的是,他們的相互交織的關係啟發了這個播客的主題,即:

最好的遊戲基於一本沒有玩過它的書的書。

請讓我們知道您對演出的看法 - 如果這是您第一次聽,請返回聽之前的情節。如果您有有關主題的建議,我們很想听聽它們,因為湯姆(Tom小組必須實際研究。

“有史以來VG247最好的遊戲是什麼?”你問嗎?好吧,從本質上講,這是一個30分鐘的小組表演,人們(Jim Trinca and Associates)決定了特定類別中最佳遊戲。就是這樣。很好。聽。我們在下面有一些有關該節目內容的細節,並且我們還為Chris Bratt在木製浴缸中浸泡了一個好浸泡而創造了粉絲創造的藝術家的印象。 (支持VG247的朋友,人們製作遊戲,Patreon)。

最好的遊戲基於一本沒有玩過它的書實際上讀過的書

這就是本播客第24集的主題。這是誰選擇了什麼。

湯姆 - 大型CD上的侏羅紀公園

侏羅紀公園

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通過他自己的承認,這是一個非常垃圾的垃圾遊戲。至少你嘗試過,湯姆!

PSX長游戲

寄生蟲前夕(第2部分)主遊戲

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凱爾西 - 以撒的結合

以撒拖車的裝訂

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