來吧,全力以赴,凝視著站在坑邊緣的比賽,榮耀冠冕,當時他們的競爭對手尖叫著尖叫著。

在屠殺一年垂死的喘息聲的配樂中,我們將手指浸入匯總,冷卻血液中,並在我們的臉上塗抹。我們拿起一小塊,並將它們作為獎杯戴。我們活著看到又一年的黎明。我們征服了。我們是勝利的。

你知道還有誰是勝利嗎? VG247選擇的遊戲獲得了年度最佳遊戲獎。所有許多出色或至少有趣的2016年糟糕遊戲,只有15個裁員,當他們的敵人面前落在他們面前時,意圖保持沉默,以使我們的最佳和最聰明。這是其中三個:更明顯的選擇,我們對

您知道這是轉折點。在最深層的寒冷中,說明了最終的熵,是更新的種子:太陽回來了。有一天會有更多遊戲。但是就目前而言,這些是最終的勝利者。在新的一天開始時,回到這裡,我們將提供VG247年度最佳遊戲獎的另一片,我們將其分為五個扭曲的作品。

該部門

無情的擁護者:馬特

我已經完成了該部門現在。我知道。但是我不能否認自己在那場比賽中獲得的樂趣,我覺得我肯定擁有我的錢的價值。

我主要記得其中最好的。在傑出的運動中衝刺,並在黑暗區域中的緊張推動和妄想症中釘住了最終的老闆

它經歷了一些非常混亂的技術和平衡階段,但我主要記得其中最好的。在出色的戰役中衝刺,並在黑暗區域中的緊張推動力和萃取的偏執狂釘上了最後的老闆,地下DLC實際上與下水道上方的主遊戲截然不同。

我從來沒有覺得自己在Massive的戰利品中獲得了最大的負載和裝備。它似乎過於復雜。但是最後,沒關係。該部門不是革命性的,但我在2016年上半年探索了它是美麗的城市,並在瘋狂的貓交火中結交了新朋友。

我不能指出這一點,我有興趣看到第2分區從這裡出現的位置,因為儘管有錯,但我發現它是2016年最有趣的射手。

在所有同齡人中最喜歡:布倫納

現在刺客的信條假期延長,變成了通用的開放世界動作沙盒反正,來了羞辱2為了填補我們應該有身臨其境謀殺的一年的空白。

嚴格,苛刻的基於視覺的錐形隱身會變成流體和越來越多的東西,使您可以將撬棍粘在巡邏隊中的那些微小的呼吸縫隙中,並將其拉開。

有人抱怨說,第一個羞辱的人賦予了您所有這些有趣的力量,然後懲罰了您使用它們,但是我花了太多時間接受Snobby Stealth粉絲的價值觀,以釋放釋放上述權力,除非這一切都出錯並且我知道無論如何我要重新加載。

我喜歡的是眨眼或艾米麗的替代方案。我喜歡它如何將基於視覺錐體的嚴格,苛刻的基於視覺的隱身變成一種流動性和不斷變化的東西,從而使您可以將撬棍粘在巡邏隊中的那些微小的呼吸困難中,並將它們張開。殺死或淘汰出來只會添加更多這些空缺,如果您真的很好,就永遠不需要它們。

但是,我也喜歡環境和知識。美麗的準現代,準歷史美學,用筆觸漫畫渲染。日常邪惡的腐敗和龐大的主題。獎勵勤奮的探險家的無關故事。它導致了對某些角色的怪異痴迷每當我記得我並不是一個充滿寂靜和陰影的整個夜晚,我內心的輕柔痛苦。

殺手

選擇的一個:亞歷克斯

看。殺手。驚人的。天哪,我在這個網站上寫了很多關於殺手的文章。我想你一定已經厭倦了。但是聽。殺手。誰知道這款遊戲在今年年初傾向於不確定的發佈時會如此出色?轉移發佈時間表,退款預訂,激怒了粉絲 - 你說壞事,殺手做到了,但是以某種方式出來的聞起來像玫瑰!

您可以用一個男人精心製造的生活令打扮成稻草人和篡改,以使他如此壓力,以至於他早些時候吸煙了一包您與LSD搭配的香煙。

遊戲很棒。 IO Interactive的情節結構最終成為了天才的中風。它與他們的“實時內容”系統完美地互鎖,通過限時暗殺和酷炫的季節性附加組件(例如免費的聖誕節更新)將其更新到遊戲中。

這是一款視頻遊戲,您可以在那裡用爆炸的高爾夫球殺死一個男人。您可以用一個男人精心製造的生活令打扮成稻草人和篡改,以使他如此壓力,以至於他早些時候吸煙了一包您與LSD搭配的香煙。在自己的生日蛋糕中窒息了一個人嗎?查看。當您的目標在操作劇院時,破壞正在進行的操作嗎?沒問題。用巨大的坦克殼炸毀某人怎麼樣?當然。

所以,是的,我真的很喜歡殺手。從那些實際重要的遊戲流程(例如游戲流程)的角度來看,這是很棒的,但是它對現在的大多數遊戲都沒有什麼感覺,它對它的構建方式也有一種內心和親密感。

我從來沒有猜到這是我一年中的頂級遊戲之一,而且我當然永遠不會夢想這是我在新的Deus Ex和新的《最終幻想》中最喜歡的,但是這裡是我的最愛我們是。第2季還不夠快。

如果您生存了另一個夜晚,請回到我們身邊,親愛的心;上午,我們繼續這次旅程。讓我們一起做。