吸血鬼本週從陰影中出現,不死而飢餓。真是太好了 - 我們自己的馬歇爾檸檬稱其為“雄心勃勃的傑作,有原諒的缺陷” - 但是,有幾個令人困惑的事情值得一提。在陷入吸血鬼之前,這裡有一些技巧,所以沒有陽傘就不會在陽光下被趕走。
吸血鬼尖端
道德選擇是事實上的難度模式
早期吸血鬼,您會遇到困境:與您的希波克拉底宣誓和“擁抱”(讀“殺死”)凡人受害者,或者讓他們自由。前者維持您的吸血鬼形式,為您提供了相當大的經驗點,以花費在力量和能力上,而後者可以使您保持道德狀態,並使您在遊戲結束時達到成就。
您從擁抱倫敦市民那裡獲得的經驗對於到達Vampyr的技能樹的上層梯隊至關重要,因此,如果您不准備讓您的手弄髒並沾滿襯衫的鮮血,那麼遊戲就會更加艱難。
在遊戲中有一個明顯的困難,這是一個很好的方法,在這種情況下,您遇到的大多數敵人都停止了與您相似的水平,並且開始更高十個級別。
值得一提的是,因為我認識很多人(包括我)喜歡做遊戲的良好玩法。請記住,如果您第一次嘗試這樣做,那將不會在海德公園散步。
不必太擔心直接與所有人說話
Vampyr的最大問題之一是節奏。每當您在第一章之後發現一個新區域時,通常大約有一個小時的可選對話,您可以選擇進入一旦進入。這裡的技巧不會太掛在所有的東西上,直接筋疲力盡,Vampyr的半開放世界並不大,您將獲得很多機會多次訪問大多數地區。
如果您是那種傾向於通過大量文字和對話從談話中反彈的人,請放心,您不必一次坐著。
不過,請嘗試在某個時候與所有人談論所有內容,因為這是您解鎖附帶任務的方式,如果您想獲得遊戲的最佳武器和收藏品,這很重要。
有時逃跑很好
分鐘到分鐘,戰鬥是吸血鬼的重要組成部分。當您跟踪一個流行病的倫敦破舊的街道時,您會被吸血鬼獵人所困擾,並在每個角落都被激怒了。
與所有人都與每個人交談的同樣的話 - 尤其是朝著壞人變得艱難時的比賽中 - 這可能會變成一些阻礙。您並沒有真正獲得殺死常規敵人的太多經驗,因此,如果您不願意讓每個湯姆(Tom),迪克(Dick)和哈利(Harry)與正方形的幻想互動,那就不要。
不要拖著每場戰鬥,您將在Vampyr中更平穩地騎行。敵人會追你一點,但過了一會兒回到他們的區域。如果您遇到一個異常強硬的敵人,這也是一個很好的策略。您可以通過撤出和造成一些快速損壞來利用他們的AI,然後再退出他們的Aggro區域。
尊重耐力酒吧
在一場戰鬥中,耐力幾乎管理著您所做的一切:從躲避到搖擺攻擊。如果您用完了耐力中部或中間人,那麼您的時間很糟糕。
這意味著明智的做法是不要過分競爭到長度組合,而要用破折號,一兩個時機的打擊,然後再用另一個破折號再次退出。
在緊急情況下,如果您在咬合動畫中昏迷並咬住敵人的脖子,您的耐力充電 - 您還獲得了令人垂涎的額外獎勵 - 因此,經常使用它。
血清是你的朋友
在Vampyr中,恢復性的物品似乎並不重要 - 但是過了一會兒,您就開始真正需要它們。
確保您在健康和恢復血清的血清上庫存,因為在很多情況下,您會遇到很少有警告的迷你老闆。
查看附帶任務,做一個附帶任務
每當您在床上睡覺以提高技能時,時間就會過去。當您入睡時,世界可能會發生變化,並且由於遊戲只使用AutoSave,因此您無法返回並更改選擇。
如果您向某人處於直接危險中的地步前進,例如。您發現它們被敵人困擾的地方被困在某個地方 - 如果您離開電力並讓時間過去了,他們可能會死。
這意味著您將失敗副任務,沒有人想要。
如果您啟動側面任務,請嘗試在提前時鐘之前完成它,否則它可能會永遠消失。
除此之外,在Vampyr上玩得開心;這是一個流血的好趣味,帶有有趣的故事和許多好的遊戲系統。
如果您仍在柵欄上是否購買它,請查看我們的完整的吸血鬼評論。