吸血鬼化妝舞會:血腥出局了,因此,成千上萬的球員都急於弄清楚如何在比賽初期獲得盡可能多的勝利。當然,除了熟練的球員之外,最好的方法是為比賽帶來最好的原型。很有可能,如果您在戰鬥中有更好的課程,那麼您就會成為首位。

因此,我們為Bloodhunt創建了這個原型層列表,因此您現在可以通過最強大的班級提高賠率。顯然,個人喜好在這裡發揮了很大的作用,但是從頂部開始工作仍然是那些只是尋求自己選擇的人,仍然是一個好主意。

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S層 - 最好的課程

破壞

對於那些熱愛近戰戰爭的人來說,破壞者是一個非凡的選擇。不僅在與其他玩家近距離接近時,它們不僅獲得了被動損害的能力,而且它們的能力是專門為快速穿越布拉格的屋頂並關閉受傷敵人的距離而建立的。

如果您設法通過餵食正確的凡人來增加近戰傷害,並在世界範圍內將優秀的近戰武器拿走,那麼破壞者是最好的選擇之一。

警笛

不管PlayStyle如何,警笛聲都是全方位的絕佳選擇,儘管他們在中期戰鬥中表現出色,這在很大程度上要感謝一對出色的能力。第一個是您可以向前發送的投影,後來可以將其作為一種出色的移動工具在交火中或安裝史詩般的逃生時。第二種,令人眼花beaution亂的美在1V1訂婚中是無與倫比的,因為它暫時使周圍的人蒙蔽了視野,使其輕鬆挑選。

這本身就足以將警笛評為高度排名,但是他們的被動性魅力可以使時間更輕鬆地消除凡人。這意味著一名警笛玩家戴著遊戲中的頭部可以在比賽中快速安全地獲得被動獎金。一個了不起的選擇。

一級 - 堅實的課程

蠻力

第二個Brujah選項也是一個絕佳的選擇,儘管它將近戰的主導地位換成了更具防禦性的中檔技能。蠻族將飛躍保留為出色的移動性選項,儘管由於蠻族將更多地用於快速重新定位而不是進攻性,這要歸功於他們在戰鬥之外再生健康的能力。這意味著在很長一段時間內更長時間的戰鬥是在這裡最好的。

最後,蠻力具有向前的彈丸,可以充當防禦性牆壁阻塞的射擊以及緩慢移動的彈丸。您可以使用它來提供恢復和逃脫的時刻,也可以用進攻端將其掃除敵人從蓋子上遠離腳。無論哪種方式,所有強大的選擇都將蠻力推向我們列表的上半部分。

普羅勒

我們的第一個Nosferatu原型出現在這裡,這是有充分理由的!對於那些喜歡真正專注於血腥經歷的“狩獵”部分的人來說,prowler是一個絕妙的選擇。他們非常擅長傷害和追逐敵人,而且很難擺脫困境。

這取決於能夠射出蝙蝠的能力,這顯然標誌著附近的敵人的時間很不錯。此外,您還有一個被動的,可以在嚴重受傷的敵人身上留下一條血跡,這將您直接指向接近死亡的敵人。因此,帶上強大的狙擊手進行戰鬥,利用您的其他能力,該能力提供暫時的隱形性來結束差異,然後將它們結束。

B級 - 平均課程

執行者

執行者很奇怪。它們顯然是一個近距離的原型,但不要完全到達野蠻人或破壞者設定的欄。但是,他們具有多種積極的能力,包括只要您不開始進攻,以及較短的肩部收費,可以造成傷害和沈默其他球員。

他們也有一個體面的被動,可以在您的接近度附近放慢附近的敵人,並在有人越過您的門檻時提醒您。再次,一點也不糟糕。執行者在B上的位置並不是他們自己的優點的指標,而是他們如何應對其他近距離選擇。您不應該迴避的堅實選擇。

C級 - 最糟糕的選擇

破壞者

Saboteur是一種原型,它全部涉及隱形和為敵人鋪設陷阱。他們擁有prowler擁有的暫時隱身能力,但蹲伏時也有輕微的隱形性。將其與下水道炸彈配對,後者在敵人接近時會爆炸,您可以坐在等待不幸的球員進入您的領土上。

但這是問題。憑藉垂直的血跡以及移動玩家的方式,很難看到與Saboteur Kit脫穎而出的機會。假設您發現一些真正有價值的東西,一個金色的胸部,裡面有出色的獎勵。您將炸彈放下,並在附近隱身。即使有人來搶劫它,也肯定您會使用內部更好的武器作為面向戰鬥的班級的表現?

也許隨著時間的流逝,破壞者將自己融入其中。但是就目前而言,很難看到它的表現比競爭對手更好。

沉思

繆斯繆斯(Muse)是一個專門的支持班,似乎缺乏警笛聲所擁有的很多影響。從好的方面來說,他們確實獲得了投影 /破折號能力,這使他們在戰鬥中變得棘手。從那裡開始,津貼變得更加模糊。

最終表演使您在倒下時可以更快地再生,並恢復所有冷卻時間。這將很棒,但它首先依靠您被擊倒。因此,您要么需要依靠敵人不讓您完成的工作,要么您的隊友進來以節省獲得價值的能力。在很大程度上也無用。

然後,保存的恩典必須來自複興的聲音,這種AEO治癒了,可以緩慢地將健康恢復到您和附近的盟友。這很好地適合安靜的時刻,並減少了對血包清除的需求,但是當您受到傷害或使用力量時,它會被取消。因此,它沒有您真正需要的離合器因素從專門的支持類中需要。

這結合了我們的原型層列表!要獲得更多的血腥內容,請查看我們的歡迎來到Elysium Quest的演練,以及我們的遊戲預覽在我們的完整審查之前。