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2016年不是歷史書籍中最快樂,最繁榮的歲月,但是 - 至少我們有一些很棒的遊戲!正確的?
既然一年即將結束(Whew),USGAMER的團隊正在回顧一些值得沉思和認可的遊戲和行業趨勢。請加入我們,度過一個愉快的假期!在2017年之前,請繼續愛和支持我們。
USGAMER 2016年最佳遊戲
年度遊戲
我們最喜歡的2016年遊戲是由員工選擇的。
最佳單人運動
從Titanfall 2對於Dragon Quest VII,USGAMER團隊慶祝了他們最喜歡的2016年單人運動。
最佳多人遊戲
USGAMER團隊回顧了2016年最佳的多人遊戲活動。
USGAMER年度最喜歡的10場比賽
RPG,射手,平台遊戲等:USGAMER團隊在2016年挑選了十個最喜歡的冠軍。
最佳視覺風格
2016年最漂亮的遊戲是什麼?這是我們選擇的!
最可愛的配樂
我們最喜歡的2016年遊戲音樂。
我們想生活的遊戲世界
遊戲世界在2016年向我們跳出來。
最大的失望
las,有幾個。
最好的驚喜
2016年的成功使我們感到驚訝。
最好的搭檔
我們今年奧運會上所有最喜歡的NPC。
2016年評論:散文和思維片
JRPG很好,謝謝
傑里米(Jeremy)回顧了2016年對JRPG的友善,表明該類型還活著。
使命召喚:無限戰爭與Titanfall 2:競選設計比較
Jaz比較了2016年兩次最大射擊遊戲的競選活動。
從Madden到NBA 2K17,Kat探索了2016年最佳體育比賽
凱特回顧了2016年最佳體育比賽所提供的。
2016年成功使用熟悉的面孔介紹新想法
納迪亞(Nadia)探討了懷舊是如何被證明是將游戲玩家在2016年引入新想法的有用工具。
AAA的試驗和無休止的服務遊戲的崛起
儘管一般遊戲的銷售表現良好,但Triple-A Games卻遇到了困難。邁克談到了大預算冠軍的下一步。
不僅僅是神奇寶貝:2016年的怪物戰鬥繁榮
傑里米(Jeremy)的標牌回顧了2016年令人敬畏的怪物戰鬥遊戲。
讚美B遊戲
傑里米·教區(Jeremy Parish)慶祝您在2016年可能被忽略的眾多(而且通常是出色的)B-Tier遊戲。
2016年最好的多人FPS遊戲是什麼?
每年似乎都具有質量的FPS冠軍,但2016年有一些出色的發行版。哪個最好?賈茲(Jaz)提出了他的意見。
為什麼沒有人的天空最初的失望仍然很痛
對於許多人來說,沒有人的天空是2016年最大的失望。凱特(Kat)研究了其未能獲得仰慕者可能導致開發人員避免使用遊戲設計的機會。
2016年的敘事遊戲
比以往任何時候都可以玩圍繞有趣的對話的遊戲。傑里米(Jeremy)標誌者回顧了這種相對較新的類型所提供的最好的。
血神的斧頭:RPG的一年
凱特(Kat)和納迪亞(Nadia)回顧了2016年所有最佳RPG。
社區問題:2016年是遊戲的好年嗎?
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