Eat Sleep Play Play Boss David Jaffe已確認演示是入站的扭曲的金屬。
在視頻中郵政賈菲(Jaffe)在他的博客上說,開發人員正在將演示結束生產,並希望本周初完成。
演示是最新的工作睡眠遊戲要做的事情 - 除了補丁。
賈夫說:“我們正在做一天的補丁,這將是一個非常非常非常小的補丁。” “我已經記錄在案:我討厭補丁。但是,在某些情況下,它們很重要。”
賈夫做了他一日一片補丁的意見公共ATT GDC 2011,然後再次在Pax,他給了一個受歡迎的主題演講(有很多發誓)。
他承認:“有幾個錯誤 - 我們不想釋放它的錯誤,但我們也為了進行真正的最終調整和平衡而這樣做。
“一旦您獲得金牌,您將有幾個星期真正玩遊戲,而我和QA的傢伙,我們就像'你知道,這似乎有點不平衡。如果這款武器有點有些,那真的很酷較小的傷害。這些事情要花很多時間。”
設計師還提到了他有興趣對遊戲水平進行的一些重大調整,這將需要更為實質性的補丁,因此已被放置在back腳上。
“您開始下載一個巨大的,內存密集的水平,它開始感覺就像'我只是買了這個,我只是想玩','”
“如果遊戲足夠成功,我們很樂意對遊戲進行未來的調整和調整,其中一些希望將是基於水平的,”
遊戲的成功似乎是未來更新可能性的非常重要的因素。
“如果我們再次接觸過扭曲的金屬,那就成功了,有一個足夠大的社區說'嘿,我們真的很想通過補丁吧,或者確實有一些令人髮指的蟲子,”賈夫說。
您可以在下面觀看Jaffe的完整,27分鐘的長時間漫步,其中包括有關遊戲多人遊戲的詳細信息。扭曲的金屬在2月14日在美國和2月17日在歐洲發行。