吃睡眠遊戲說扭曲的金屬由於本地化問題,將延遲到歐洲三月,以及SCEE要求的削減。
根據NEOGAF帖子從大衛·賈夫(David Jaffe)中,他“聽到”該遊戲將於3月1日發布,但沒有宣布任何具體的內容。這應該使開發人員有足夠的時間來對本地化問題進行分類,並應歐洲歐洲的要求將過場動畫中的所有部分放在過場合中。
“電影中有99%是在電影中,電影仍然完好無損,我和《美國電影》的編輯坐在一起 - 我們經歷了歐洲的筆記,並確保故事仍然工作。”他寫道。
“而且公平地說,沒有那麼多剪裁。在剪刀與牙齒接觸之前。
“很明顯,她在做什麼,我認為我們甚至保留了聲音效果,但是最後幾幀消失了。故事本身完全有效。”
也已經切換了一些遊戲細節,但是像過場動畫一樣,並不多。
賈菲寫道:“例如,我認為肉貨車上的gurney上的那個傢伙已經死了,所以你正在爆炸一個被TNT覆蓋的屍體,而尖叫的男人被困在吉尼上。” “很爛,但與此同時,我明白了,遊戲沒有什麼不同,意圖仍然存在,幽默也是如此。
“在某些方面,當您想到它時,它實際上會更加令人毛骨悚然。射擊一個伙計,以黑暗,扭曲的方式尖叫著救護車的後背,很愚蠢,有趣和卡通。導彈在某些方面更令人不安……不想在它上面賣你,只是想著。”
賈菲(Jaffee)說,小剪裁比為不同地區釋放多個光盤要容易,但是至於想要做出任何更改,賈菲(Jaffee)說:“ f ** k no .. no ..但這不是我的遊戲...一些國家有更嚴格的指導方針。”
由於扭曲的金屬從來都不是美國以外的大賣家,所以我想為每個國家擁有一大堆不同的光盤是沒有意義的,”原始遊戲。”
Twisted Metal將於2月14日在美國開放,最初定於2月17日在英國。
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