2015年是比賽的絕佳一年。很容易記住輻射4,,,,巫師3:狂野狩獵,命運:被殺死的國王,金屬齒輪固體5:幻影疼痛,血源,,,,Undertale,以及其他類似的發行版。但是其他遊戲呢?那些在談論“年度最佳遊戲”的時候,您不會為之奮鬥。您可能玩過的那些,但不認為它們是2015年的發行版。

這些遊戲可能有良好的關鍵接待,甚至可能在商業上取得了成功,但是由於某種原因,我們大多數人忘記了他們今年出現了。他們要么在今年年初出來,而且他們的勢頭並沒有使他們經歷過,要么是因為我們今年看到的偉大冠軍的暴飲暴食使酒吧如此高,或者他們根本不是令人難忘的經歷。

請繼續閱讀以獲取沒有人談論的遊戲列表,以至於您有時需要檢查它們是否在2015年出現。

發展

我知道可能很難相信,但是Evolve是2月份來自4個死去的開發人員Turtle Rock的多人班級射手,並於2月出現。所有這些發射周圍的嗡嗡聲與整個預訂的皮膚業務以及緊隨其後數週之後的反彈,這就是今年!它甚至在今年11月推出了一個重新包裝的終極版。

我們甚至玩過並寫下了我們的印象,就像其餘的互聯網一樣,我們並不留下深刻的印象。由於一個或另一個原因,遊戲不斷滑動和滑動玩家數量,直到它消失了為止。

像發射炒作一旦宣布的玩家的數量,像演變的生命並死亡的遊戲消失了。不幸的是,對於進化,這個數字在較低的層中。在PC上,該遊戲在Steam的前99場比賽列表中無處可見。如果您對Steam或PC遊戲一無所知,您會知道,如果您不在前20名,那麼您就已經死了。

對於PS4和Xbox One來說,也可以這樣說,儘管我們沒有任何硬數據,而是查看Reddit,Neogaf和其他遊戲論壇,但您很少會讓任何人鼓勵人們購買它 - 即使它正在銷售。

當然,您可以隨時與機器人進行比賽,但是那樣擊敗了遊戲的全部目的,很難想像Evolve將會在任何人的聖誕節清單上。

聖徒第4行:地獄之外的蓋特

Gat Off Off Off Off shell是一月份的Saints Row 4的擴展,以及PS4和Xbox One上的Saints Row 4的發行。儘管新的遊戲機還很年輕,並且他們的主人沒有太多的比賽可以玩,但Gat脫穎而出收到不好的人,以及關於遊戲機第4行的不良表現的報導也無濟於事。

我沒有玩過它,儘管我希望自己有。我無法告訴您有關正面或負面的事情,但大多數人也不能。那是因為它在釋放後很快就被掉下來了,所以永遠不會回來。

Volition是一支才華橫溢的團隊的地獄(是的,我知道Gooh是由高壓開發的),希望他們一直很安靜,因為他們正忙於從事新穎而創新的事情。交付Saints Row 3和Red Faction Games的團隊有更多的能力。

命令:1886年

有些人稱其為2015年的訣竅,儘管至少在訂單的情況下:1886年它具有圖形。不幸的是,僅此而已。命令:1886年是為數不多的遊戲之一批評家幾乎普遍投入

遊戲有一件事。迄今為止,有些人認為這是任何遊戲機遊戲中最好的出色圖形。但是,圖形和照明既令人眼花azz亂,還不足以掩蓋乏味的故事,無聊的戰鬥遭遇以及一般缺乏深度。還記得那個隱身部分嗎?

該訂單是一場精美的遊戲,從2014年開始的延誤在這方面受益匪淺,但是儘管它的豪華外觀總是讓每個人都想知道發生了什麼,這是另一天的對話。

您可能會在某些“看起來最好的遊戲”列表中看到訂單,但僅此而已。其他一些爭奪冠軍的遊戲看起來可能不如它那樣出色,但最終可能會贏得勝利,只是因為它們沒有缺乏實質性。

《生化危機:啟示錄2》

啟示錄2在每個人的舌頭上呆了一個炎熱的月份。一些人稱讚其情節結構或老式戰鬥和敵人的設計。其他人則迷上了突襲模式和所有RNG瘋狂。現在所有的情節都已經發布了,您不會發現很多人在任何地方談論它。

批判和粉絲的接待是好的,即使不是例外,而且在發布故事事件或RAID模式冒險的幾週後,只有在該系列的其餘部分完成之前就消失了。

我最近玩過啟示錄,這仍然是一個有趣的遊戲。它依靠一些古老的機制和戰鬥遭受了只有頑固的粉絲會欣賞的。最終,它並沒有吸引所有人,但在今年初期給人以良好的分心。

戰場硬線

我不需要告訴您有關硬線的信息。您知道這是今年出來的,但是您假裝沒有。不僅僅是您,似乎大多數玩家群都消失了,尤其是在PC上播放的PC不到2k的球員。這是一個令人震驚的數字,更不用說達到頂峰了!

PlayStation 4和Xbox One也可以這樣說,兩個遊戲機的球員群都在不到15k的球員中達到頂峰,在最好的時間結合在一起。 Hardline在三月份問世,我們喜歡它,也是如此大多數批評家,即使那裡的內臟釋放了幾個免費的DLC滴,以及兩個付費的利息很快消失了,玩家在其他地方尋找射手修復。

他們要么回到戰場4,在所有平台上仍然更受歡迎,要么只是決定等待《星球大戰》的《戰地風雲》。即使在銷售大量打折的情況下,您也很少能獲得健康的球員尖峰。

沒有人期望Hardline成為另一個戰場的開頭,但我認為沒有人可以預見到它會下降。也許那些建議不以全額價格推出的EA的人是正確的。

瘋狂的麥克斯

瘋狂的麥克斯(Mad Max)必須是我們在2015年看到的最大興趣,並於9月發布。作為一個狂熱的瘋狂麥克斯粉絲(Fury Road是年度電影),想像一下我對這場比賽的興奮,甚至更了解Avalanche的訣竅是良好的爆炸和古怪的開放世界。

不幸的是,遊戲沸騰了做很多忙碌的工作。主要問題是它的核心並不有趣,因此您繼續進行的這些毫無意義的收藏品和任務更加繁瑣。

幾乎感覺像是一場比賽,但穿著2015年的外套。雪崩花了所有的時間在上面。

刺客信條編年史:中國

第一部來自Ubisoft的側面滾動2D Stealth Games的三部曲。該系列本來應該今年還有另外兩個發行版(印度和俄羅斯),但被推到2016年很少有人在乎

至於中國,它並沒有特別表現在任何事情上。戰鬥是平均水平的,難題和水平設計比我們從獨立工作室定期獲得的一步(Hello,Mark of Ninja)。在2015年底,您不會發現任何人在談論它,好壞。

該系列也具有不幸的效果,使每個人都覺得每年發布了500次刺客信條遊戲,這會損害該品牌的價值。

Magickka 2

Magicka 2是最原始,混亂和完全快樂的遊戲之一的續集,應該是製作各種元素來創建魔術咒語,使您的朋友著火併在控制器上使用其他類似的Hijinks的續集。從某種意義上說,它確實如此。

可悲的是,即使最近有空,它也沒有引起很多嗡嗡聲作為PlayStation Plus遊戲。如果您正在尋找從箭頭對Magicka進行良好的後續行動,地獄者會是

發薪日2:犯罪波版

2015年應該是搶劫年度滲透到視頻遊戲主流的一年。幾個月後,隨著年初的Hardline發行和Payday 2的遊戲機版本,帶著一個裝滿贓物的袋子逃離銀行聽起來很有趣。

當然,直到遊戲真正出現為止。發射時會遇到重大的性能和網絡問題,甚至有些人甚至在今天,發薪日:犯罪波版也被送去死亡。它沒有振興搶劫的想法,並帶上PlayStation 4和Xbox One所有者,其中一些有趣的PC遊戲玩家一直在遊戲中擁有的一些有趣的PC遊戲,而是使所有人和錄音室中的每個人都酸痛了。

這一年沒有好處開發人員的過度殺傷力

搖滾樂隊4和吉他英雄直播

許多人期望音樂遊戲將在2015年回來。新的遊戲機已經淘汰了一段時間,並且自Activision每六個月播放一次以來,這已經有很大一部分時間了。每個人都準備將他們的舊套件除塵,並再次加入樂趣。

既然搖滾樂隊4和吉他英雄現場直播了一段時間,那麼您很難為他們歡呼。搖滾樂隊4是一個非常基本的發布的包裝,提供更少的功能和內容,然後再提供搖滾樂隊3。

吉他英雄,儘管試圖用一個全新的控制器和對音樂視頻的新專注力來動搖一切,但也未能使觀眾大寫。那是因為他們無法使用舊的GH吉他還是其他東西,我們可能永遠不會知道。

除了遊戲記者和開發人員本身,還有人真的想要音樂遊戲復興嗎?

機組人員野外奔跑

去年來自Ubisoft的汽車MMO的機組人員今年以野外奔跑的形式獲得了重大的新擴張。我不會怪您以為“人們還在玩這個?”圍繞擴張的發布幾乎不存在,許多主要網站甚至都沒有費心報導,只有狂熱的玩家才能期待它。

野生奔跑也帶來了整個遊戲的圖形升級,免費提供現有所有者。不幸的是,即使在升級後,它看起來也沒有現代賽車遊戲的好處。

也許我對這裡的船員不公平。畢竟,它在一年內發起了太多的賽車遊戲。您在項目汽車中有模擬人生,Xbox One上的Forza,甚至需要速度返回。 Wild Run並沒有任何機會,儘管也許這個版本並不是要適合我們其他人,而是要讓其當前的球員感到高興。