古墓麗影:權威版已被確認在PS4上以每秒60幀的速度運行,但Xbox One版本仍在空中。 Square Enix現在向我們發送了有關此事的聲明。
更新:Square Enix代表向我們發送了以下整個幀速率問題的說明。它寫道:“這兩個平台都提供了相同出色的古墓麗影經驗。鑑於《古墓麗影》的體驗類型,我們希望玩家做任何事情。此版本超過30fps是肉汁。”
本事:消息跟隨我古墓麗影:最終版訪談,在其中討論遊戲的新改進,下一代技術,以及體驗將如何幫助加強《古墓麗影》續集。
在GamesRadar直播執行製片人斯科特·阿莫斯(Scott Amos)。
在流中,他說,遊戲的兩種格式都以30fps鎖定,並解釋說:“嗯,我的意思是,您在這裡看到它。 ,他們聽到了各種引號,實際上聽到了一些錯誤引用,我們從一開始就以每秒30幀的速度始終是1080p的遊戲玩法。
“有些人採取了這件事,並誤解了,'哦,被鎖定到30!'實際上,不,從字面上看,遊戲總是從一開始,我們的絕對要求是以1080p和每秒30幀的速度遊戲玩法。以及過去的任何肉汁。那是我們的遊戲,我們是那種世界,當您坐在這裡看著它,就像我們在PS4上所說的那樣,這是60歲。”
他沒有提及Xbox One構建。然而,Rockethainsaw作家和NeogafAdmin Eatchildren聲稱從“經過驗證的來源”中聽到的Xbox One構建平均為30fps,而兩者都以1080p的本機分辨率運行。
他補充說:“在您的大部分遊戲中,在動作場景中,Xbox One構建將坐在大約30 fps上。另一方面,PlayStation 4 Build將嘗試盡可能頻繁地達到60 fps,並做一個漂亮的這樣做的好工作,但在某些情況下確實有輕微的下降到60 fps。”
同時,我們要求自己的方形聯繫人進行確認。敬請關注。
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通過寶石。