THQ已發布其2012財年第2季度報告,截至9月30日,它發現該公司報告的淨銷售額為1.46億美元,而上年期間為7710萬美元。淨虧損達到9240萬美元,而同比淨虧損為4700萬美元。

2012財年第2季度財務

在線遊戲中佔數字收入的核算,THQ的淨虧損為4660萬美元,而損失為4060萬美元。牢記數字化,銷售額上漲了70%,達到1.196億美元。

THQ總裁兼首席財務官Brian Farrell說:“我們受到鼓勵,我們的第二季度表現超出了我們的期望,尤其是在四分之一的釋放時間表中。”

“我們今年的兩個最大季度仍在我們領先,我們專注於執行。聖徒行:第三,uDraw GameTableT和WWE '12。

“由於UFC在第四季度無可爭議的3次啟動,我們的態度很好,可以在2012財年下半年提供強勁的下半年。”

THQ截至9月30日的六個月的數字收入比一年前的同一時期高68%。該公司預計,2012財年剩餘時間,數字收入的同比增長。

太空海軍季度很大

Warhammer 40,000:太空海洋在本季度的所有格式中移動了120萬個單位。

根據法雷爾(Farrell)的說法,戰鎚頭銜往往在歐洲銷售更好,並且由於它主要是PC系列,因此它往往通過數字發行來更好地銷售。 Space Marine也發布了積極的物理銷售,但是當其財務報告發布後,該公司在向投資者打電話時,該公司與PC銷售相對於PC銷售。

儘管Farrell拒絕討論與該公司即將推出的MMO Warhammer 40,000:Dark Millennium Online有關的很多有關的事情,但他確實說貨幣化機制將在遊戲中設置,但此時核心標題是基於子標題。

他說:“我們所做的是在Dark Millennium Online彈性中建立業務模型,以便我們可以在不同地區使用不同的商業模式,並在全球範圍內利用遊戲。” “我們不僅將擁有一個商業模式,例如訂閱。遊戲中還會有其他貨幣化機制。該團隊對我們如何最大程度地提高了這款遊戲中的貨幣化。”

Farrell不會對此事或遊戲本身發表任何評論。

Saints Row及其在原產地上的發行

Saints Row廣告的預算是Homefront的預算的兩倍,Farrell宣布該遊戲是從Xbox Magazine獲得的9.5。

“我們將原點視為另一個數字渠道。無論我們的消費者在哪裡,我們都希望與他們聯繫。”

法雷爾還透露,已經為Saints Row創建了超過3/4個字符的3/4個字符:自創建服務以來的第三個角色啟動站昨天上線。

該公司也很高興能夠提供標題關於EA的起源服務

Farrell說:“我們將原產地視為另一個數字渠道。” “我們喜歡競爭,我們喜歡他們可能有不同的觀眾。

“我們沒有自己的數字分銷平台計劃,當各種渠道區分各個媒體時,我們的觀點是,無論消費者在哪裡,我們都希望與他們聯繫。”

第三季度和2013財年計劃

THQ預計第三季度的淨銷售額將成為“公司歷史上有史以來最高”,這是由於WWE 12和Saints Row 3。 。

該公司計劃運送Udraw Tablet的兩倍不到兩倍,去年的這段時間約為130萬大關。該設備將在假期及時發布PS3和Xbox 360。

Metro Last Light,Devil的第三次,Darksiders 2,WWE專營權將是該公司明年的重點,它決定將迪士尼動畫師推遲到2013財年。 UFC無可爭議的3也已從2012年1月發行的最初發行中推遲,現在將於2月14日上市。

預計下個月將為該公司的特許經營之一提供遊戲公告。