證人應該很難,您不應該得到幫助。我們都在這裡做什麼?
證人:如何解決花園中的第一個難題
目擊者從通向一扇鎖著的門的單程隧道開始,該隧道在下一個房間 - 花園裡教您的控制權,教您控制簡單的迷宮難題。
經過這扇門後,您會發現遊戲的第一個適當難題 - 一個由互化的白色條製成的高門。您如何超越它?
為了符合遊戲的精神及其創建者對自己解決的願望,我們將提供幾個級別的提示,從一般準則開始,從一般指南到略有隱秘的方向到完整的解決方案。我們將在它們之間放置圖像,因此您可以希望避免看到最明確的提示 - 但要警告!圖像本身可能包含破壞者,儘管我們會盡力避免它,並且它們不一定與我們周圍的提示有任何關係。
準備去了嗎?好的。
內容:
- 最高目標和準則
- subgal
- 一般方法
- 線索#1
- 線索#2
- 線索#3
- 線索#4
- 明確的線索
- 解決方案
- 迷宮解決方案圖片庫
最高目標和準則
- 解鎖大門。
- 解決難題所需的一切都在花園裡。洞穴或隧道中沒有什麼。
subgal
- 通過三根電纜傳遞電源,以發現門上的鎖。
一般方法
- 解決每個迷宮難題,以向電纜供電。
線索#1
- 確保您將電源發送到需要的地方。
線索#2
- 全部迷宮拼圖端子必須供電(並解決!)才能繼續進行。
線索#3
- 這些事情之一不像其他事情。
線索#4
- 即使您認為自己解決了所有的迷宮難題,也要打開界面並仔細觀察難題。
明確的線索
- 與沙發(如果朝向花園的門的左門左)的角落裡的迷宮難題是有問題的。
解決方案
除了與沙發的角落(如果朝向花園的情況下,從隧道的門左側)解決所有的迷宮難題。您需要越過這裡的第一個可訪問的目標點(右上角),然後到達第二個(右下角)。這將向大門發送電源。可以通過任何有效的目標路徑(即模式的底部)打開門鎖。