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大氣中的第一人稱遊戲主要集中在環境故事上- 以嘲諷的術語“步行模擬器”而聞名- 最近在PC上脫穎而出,這標誌著一種文藝復興時期的複興,這是一種經驗,這種體驗首先是在1993年的生活中享受生活的生活。神秘。
當然,米勒兄弟(Miller Brothers)的突破打擊更加強調明確的難題,而不是後來會激發的遊戲,但他們的創作主要是在沉浸式的承諾上出售的:Myst不僅僅是一場遊戲地方。而且,由於那些新穎的CD-ROM驅動器,Myst比以前更具說服力的銷售各種環境,這是其徽標帶有玩家被扔到遊戲名義上的島嶼上的輪廓的原因。
伊桑·卡特(Ethan Carter)消失的地方撿起了神秘及其各種續集的地方,這是在證明的。儘管它的環境並沒有為古怪的人而努力,並且它的難題對周圍的世界感到更自然,但Vanishing的Red Creek Valley提供了令人信服的生活和令人難以置信的詳盡的背景,這感覺是從褪色的圖片和抖動的家庭電影中撕下來的,而不是3D建模軟件的工作。在每個角落,您還會發現另一個理由可以藉助紅溪谷蜿蜒的森林途徑,苦惱,20世紀的建築,令人嘆為觀止的遠景和所有人的所有理由。其他的視覺元素使這個完全虛構的位置具有獨特的歷史和存在感。
值得慶幸的是,消失的伊桑·卡特(Ethan Carter)不僅關注觀光。作為有天賦的偵探保羅·普洛斯托(Paul Prospero),您在到達紅溪谷時就賦予了一個目標:找出伊森·卡特(Ethan Carter)發生了什麼,他是一個男孩,他與您聯繫某些超自然問題時,沒有其他人會有所幫助。從一開始,消失的絕對沒有指導:伊桑消失的情況包含了一系列謎,但是您偶然發現它們的順序(如果您設法找到每個人),這根本不是遊戲所決定的。當然,就您可以探索的程度而言,您有些牽引牽引,但是這些局限性很少會感到人工:消失的山谷環境也是使您的動作保持在某種程度上限制的微妙方式。
消失的“遊戲性”部分可以在解決犯罪的細分市場中找到,每當保羅找到一名屍體時,這會發生。在追踪某個地區的所有必要證據之後,他最終可以找出謀殺案的後勤工作,但通常,他將不得不利用自己的權力來找到一切。如果場景表明可能缺少某些東西 - 例如,岩石可能是岩石可能會丟失的,那麼Paul在其當前位置中對該物品進行了簡短的看法,並朝正確的方向推了。一旦他獲得了所有證據,在整個地區突然出現的犯罪犯罪的三維劇照,保羅必須用敏銳的眼睛來以細節的方式將其放置在適當的順序中 - 就像大結局到法庭的結局一樣。試驗Danganronpa。一旦保羅按時間順序匯集了謀殺案的各種“階段”,這些事件在發生時發生了,使他更接近學習Ethan的命運。
開發人員宇航員可能會採取任何放手的方法來指導球員的指導,但是他們創造的世界從未感到巨大。這主要是因為探索很有趣。回顧我的旅程,消失的人秘密地將我引導到了它的最終目的地,儘管我不介意Red Creek Valley絕對迷路了幾次。簡而言之,這是一個了不起的環境存在在,因此甚至漫無目的地流浪的獎勵。消失的崇高視覺效果(必須在運動中可以相信)以及其情感上強烈的配樂,以熟練地製作任何給定區域的氣氛。儘管音樂在整個過程中永遠播放,但它永遠不會感到霸道,有時,當您在不同位置工作時,它似乎會動態反應,從而使Red Creek Valley的各個部分都具有自己獨特的質感。
雖然我通常喜歡他們的脫穎而出的方法,但宇航員對球員自由的關注開始會在您達到遊戲結局時會變得有些吱吱作響。如果您還沒有找到並解決了Red Creek Valley的所有奧秘,那麼您將為您提供快速旅行到其特定位置的樞紐,這很有幫助,但對遊戲的音調有些不和諧。而且由於無法快速旅行後退對於這個樞紐,我的最後一個小時,我的最後一個小時就消失了,使我扭曲了一個未解決的謎團,然後將Alllll拖回了樞紐,以便我可以再次扭曲以解決我錯過的下一個。這並沒有破壞我的經驗,儘管對於通常在其所所做的一切方面表現出色的遊戲,這感覺令人奇怪。應該注意的是,一個特定的難題是隱形遊戲玩法和令人討厭的跳躍表演,這使我感到奇怪的是消失了,但值得慶幸的是,這並沒有花費太多時間來弄清楚。
如果我在整個評論過程中聽起來令人尷尬地富有興趣,那麼您必須原諒我:我正在努力不這樣做。但是,當這些學分在短短五個小時後滾動時,我將消失的伊桑·卡特(Ethan Carter)視為視頻遊戲,而是勝利,就像去年的回家一樣,這種經歷會與我保持聯繫多年。這些環境講故事的遊戲的第二波仍處於起步階段,坐下來坐著像消失的伊桑·卡特(Ethan Carter)一樣,讓我想玩別的。如果您有PC,則可以自己見證這些非典型旅程可以帶來的影響。
視覺效果冒著聽起來雙曲線的風險,很少有現代遊戲比Ethan Carter的消失更好。宇航員向紅溪谷傾注了一個令人信服的環境,這表明。
聲音伊桑·卡特(Ethan Carter)的消失是一部令人驚嘆的配樂,儘管幾乎永遠演奏了整個演奏,但它從未操縱或感到霸道。這絕對是一年中最好的配樂之一。
介面遊戲努力爭取極簡主義,因此您不會盯著UI。但是,您可以與您互動的一切都清楚地標記了,因此您很少(如果有的話)被隱藏的對象煩惱。
持久的上訴消失的故事講述了一個完整的故事,儘管它的略帶細節的刺痛感將使您想重播它,以連接您第一次無法使用的點。
結論你有一台電腦嗎?它是合理的最新情況嗎?好吧,如果您還沒有玩過Ethan Carter的消失,那麼您會錯過一年中最好的遊戲之一。開發人員宇航員在令人難以置信的美麗而大氣的環境中製作了一個精湛的謎團,並為這種體驗而提高了酒吧。而且,對於非常合理的入學代價,您也可以發現自己永遠不想離開其精心製作的世界。
4.5/5.0