如果我說實話,一年中的任何時候就消費任何恐怖媒體總是最好的時機,但是在十月時,它確實確實有些不同。我知道,這是資本主義的影響力,所有這些品牌都試圖向我賣給我裝飾和主題糖果,但我絕對不需要,但我確實喜歡進入萬聖節季節!恐怖帶來了一種奇怪的舒適感,甚至是最不舒服的電影或遊戲,並且隨著葉子變成棕色和天氣的感覺很不錯,從而進行類似的東西。

仍然有一個問題是要觀看或玩這個特定的萬聖節季節 - 確保您可以參加其中一部經典,但我個人想不出比任何合適和可怕的事情豪華。是的,說真的!好的,只是認真的,因為雖然洗口什的行為可能會對某些人感到恐懼,但非常真實的視頻遊戲豪華並沒有以最好的方式恐怖地令人恐懼。讓我們設置場景。

想像一下,您正在飛船上,這是五名機組人員之一,在旅途中拖著一半的貨物,這將是一年中最好的一年(我知道這聽起來像是原始的外星人,很明顯一些靈感是從那裡汲取的)。然後,有一天,最糟糕的事情發生了 - 您撞到了一個小行星中,使船失修,並有足夠的動力來保持氧氣和燈光,但發動機總計。最重要的是,您的身體上有完全的燒傷,用繃帶的腳趾包裹著腳尖,就像其他人一樣,實際的主角必須為您提供止痛藥,以免尖叫船隻。

這是遊戲的中心前提,機組人員依靠他們剩下的幾個月來使他們進入假設的救援任務。很早就,您打電話,看看您實際上要拖著什麼貨物,發現它是……只是漱口水。所有這些,每個盒子,成千上萬的東西。因此,遊戲的其餘部分是您更多地了解角色,實際上發生的事情,以及每個人都開始失去理智的方式。

在這一過程中,這些氛圍很快就無與倫比,在PS1晚期/早期PS2外觀之間進行了一種交叉,一切都會讓人感到骯髒和骯髒 - 就像拿起控制器會感到不舒服。您在撞車前後之間經常來回切換,幫助您將非常喜歡公司的氛圍背景(有一匹馬的吉祥物,到處都有海報,您會恨)碎石後的時間。

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在大多數情況下,您要做的很多事情都是在旅途中走來走去,試圖偶爾修理問題,讓人們去做工作,用水和明膠製作蛋糕。這幾乎是步行的速度,但是有很多生存的恐怖時刻,這使我比其他任何遊戲都更加焦慮了 - 當您可以讓我害怕紙板箱搖晃時,您做了正確的事情(您' LL了解您何時到達這一點)。

由於它受到外星人的啟發,減去外星人,我不禁覺得這幾乎是70年代的恐怖經典。令人震驚的是您告訴您的朋友的遊戲,大多數人只是在Elm Street上觀看萬聖節或噩夢,他們想擴大他們的調色板,這是您真的不會錯過的。將此與其他略帶藝術性的電影的夜晚結合在一起,例如德克薩斯電鋸大屠殺(這是一部Arthouse Film,Clate Me)或1977年的房子絲毫不會毫無疑問。

這一切都包含在這種悲傷但必要的弓箭上,因為您對自己的生活感到沮喪,對您的企業卻少了,而這種企業也不會給您帶來較少的事物,以及您被迫面對所有這些的方式。很多遊戲都以一種扭曲的方式很有趣,但是您也應該期待一些巨大的感覺。令人垂涎的也很短,只有大約3個小時的時間,因此您真的可以將其插入年度恐怖萬聖節電影列表中的某個地方。您可能永遠不會再用漱口水。