Bioware的新IP距離發行只有大約一年的時間。到目前為止,這就是我們對此的了解。

Bioware Edmonton的新IP將於2018年3月底發布EA在今天的季度財務中說

在EA財務期間,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示,新的“類型融合”遊戲將通過改變我們“扮演動作標題”的方式來“破壞”動作類型,儘管這是高管們總是在投資者聆聽時所說的話。

也就是說,他確實強調了新的BioWare IP是“動作冒險標題,而不是RPG”,並且將以與現有BioWare遊戲相似的敘述和角色定制,而是“一個充滿新角色,故事和故事和故事,故事和故事的新宇宙遊戲玩法”。

在關於Bioware博客Bioware總經理Aaryn Flynn表示,新項目是“獨特的IP,它將以令人興奮的新方式將玩家聚集在一起”。

他還指出,新的BioWare IP的目的是“創造一些有趣的東西,供您與朋友一起享受”。

這聽起來很像Bioware正在採用共享世界的路線,例如命運,並且在較小程度上。

這個未宣布的項目是首次在E3 2014中提到- 上面的顆粒狀概念原型屏幕截圖的來源 - 但此後一直隱含其存在質量效應3包裝,系列賽搬到了蒙特利爾BioWare的團隊;僅龍騰世紀就不足以佔領整個埃德蒙頓工作室。 Flynn確認自2012年以來,新的BioWare IP也開始了。

鑑於當前的發布窗口,我們幾乎可以肯定可以期望在E3 2017上看到新的BioWare IP。但是,不要期望看到太多。正如它最近顯示出質量效應的那樣:仙女座,EA在短PR週期上變得非常熱衷,並且很可能會加速炒作火車,尤其是因為出版商一再證明願意願意延遲BioWare遊戲,並且帶。

我不會太擔心EA強調這一事物的行動方面的事實,因為Bioware是關於講故事的。像質量效應這樣的遊戲可以很容易地描述為動作冒險,而不是RPG,尤其是如果您是與出版商交談的人,希望您希望繼續給您錢,並且已經擁有了很大的傳統幻想RPG系列。