遊戲玩法和設置的詳細信息指環王:gollumDaedalic Entertainment提供了。

指環王:gollum您將使用隱身使它成為敵人,並利用垂直攀岩和跑酷 - 類似於波斯親王,根據IGN採訪帶有Daedalic Entertainment。

雖然大多是一個非戰鬥遊戲,但您將能夠偷偷地拿出敵人,但由於他的力量來自“狡猾的不戰鬥”,因此會有風險。

為此,您將使用可以投擲的東西和特殊的能力。 “特殊盟友”將發揮作用,有些將具有“較小”的部分,但有時在故事中具有更“重要的”角色。

遊戲中做出的決定將影響事物的發展方式,因為您將以Smeagol或Gollum的身份發揮作用。兩者之間的區別將影響“動畫,音景,某些遊戲情況和遊戲中的對話”。決策也會影響遊戲中的NPC。

這場比賽是指環王的前傳,至少在某一時刻找到了戈盧姆,試圖逃脫莫爾多的黑暗塔的監獄地牢。與環的團契平行運行,它將以一系列結構化級別和輪轂進行。

當他冒險進入新樞紐時,該地區將受到限制,直到他“努力”以找到秘密段落或信息。他還可以“計劃”進入限制區域。

“某些級別在所有三個維度上都是完全開放的,可以自由探索,而另一些則是線性的,但通常使用替代路線,例如,玩家可以決定是否寧願偷偷摸摸地偷偷溜走或在Vertiginous Heights中乘坐風險的跑碼路線通過下一個細分市場,”領先的遊戲設計師馬丁·威爾克斯(Martin Wilkes)說。

正如Daedalic Entertainment先前所說的那樣,不要參加遊戲,希望它像彼得·傑克遜的電影一樣。相反,遊戲的外觀受到JRR Tolkien自己的圖紙的啟發,但該工作室表示,這也將是“注意到”可能“只知道兩部電影三部曲中的中世紀”的玩家。

該團隊也嚴格遵循托爾金的故事,但通過遊戲化或“簡化”獲得許可證,因為托爾金在詳細出現在書中之前沒有描述Gollum的故事。因此,團隊從附錄中的筆記中汲取了靈感,以及來自甘道夫等三部曲中的角色的信息。

敘事冒險遊戲是明年發布一直是確認為PS5和Xbox系列X