今天發布了一個新的《使命召喚》,今天發布了一個新的,旨在完全解決該遊戲的主要發布期問題之一。

最新的補丁程序可在PS4和Xbox One上找到(並且應該很快到達PC),應該將總部大廳完全恢復到打算發射時的意圖。遊戲發布後不久,大錘遊戲需要將總部大廳限制為一個人,這意味著它們不是最初打算的活動的繁華區。

自推出以來,情況有所改善 - 截至上週,人們是看到總部再次正確佔領- 但是這個新補丁將完全恢復它們,允許48位玩家進入。

其他一系列的調整和改進也即將到來,並且酒吧的後坐力比以前更多。這是完整的補丁說明,如游戲中所示官方Reddit

    總部狀態更新
  • 經過一堆測試後,我們開始為每個人打開人口稠密的總部。作為我們最新補丁程序的一部分,玩家只需通過MP菜單選擇總部即可。核心
    #CODWWII總部經驗就在那裡,因此玩家可以競爭,贏得獎勵,炫耀自己的成就並與朋友建立聯繫。
  • COD:第二次世界大戰多人遊戲更新:

  • XB1和PS4崩潰修復
  • 服務器/連接改進
  • 修復了一個問題,防止用戶在沒有Internet連接的情況下啟動遊戲,請進入本地遊戲匹配
  • 修復了玩家被踢到幽靈大廳的問題,然後在公眾比賽之後以“失去連接到主機”消息開始屏幕
  • 修復了當主機葉匹配時顯示黑屏的問題
  • 修復了一個不是主機的玩家看到黑色和屏幕的問題,並且在比賽之間沒有AAR
  • 一般排行榜修復和改進
  • 修復了指示時未授予2XP的問題,有時被授予3XP
  • 固定總部進程利用
  • 修復了一個問題,防止ScoreStreak訓練因應用的自定義匹配設置而無法運行
  • 修復了一個問題用戶,如果用戶在天蠍座訓練中接受邀請邀請大廳,則無法將用戶備份到總部
  • 固定地圖在Pointe du Hoc,德克薩斯州號,倫敦碼頭和Flak Tower上的利用
  • 修復了允許“蛇”利用的問題
  • 修復了單向煙霧屏幕問題
  • HC模式中的傘兵現在具有HC健康,而不是正常健康
  • 修復瞭如果已經配備了另一個噴火器
  • 固定的S&D問題,在扔莫洛托夫後,玩家在種植炸彈時被卡住了
  • 修復了當黨領袖更改遊戲模式時的問題,會員被帶到鬼大廳
  • 修復了一個問題,當黨的領導者在用戶退出比賽之前離開大廳時,用戶進入幽靈大廳
  • 修復了一個問題,如果政黨領導人離開比賽中間而沒有帶來黨的其他成員,則表明黨的領導人仍在那裡
  • 一般聚會改進,包括碰撞修復,連接修復以及比賽結束後訪問總部
  • 固定發射範圍問題導致連續情緒
  • 修正不允許那些被驗證的玩家接受,完成或轉交訂單和合同
  • 修復了一個不獎勵完成精通挑戰的問題
  • 修復了一個不跟踪部門技能挑戰在戰爭模式比賽中的問題的問題
  • 固定的每週訂單發行不註冊山坡贏
  • 固定每日訂單呼吸火災問題不跟踪進度
  • 修復了一個問題無法正確跟踪Panzerschreck挑戰的問題,以防止玩家接收Snow Camo Unlock
  • 固定殭屍發行了阻止玩家賺取供應下降的
  • 各種MP和殭屍拆分屏幕改進
  • Cinematics解決方案修復了增強的遊戲機
  • 修復了在顯示AAR之前將更新推向統計信息的問題(不再丟失/未查看的統計數據)
  • 修復了顯示不正確的排行榜數據的問題
  • 修復了一個更改角色的臉和裝備套制服的問題
  • 修復了導致總部死亡,武器和分區統計數據的問題
  • 各種UI改進(包括訂單/挑戰完成說明)
  • COD:第二次世界大戰多人武器調整更新:

  • 槓鈴以添加更多後坐力
  • STG-44反射瞄準器的標線解鎖修復
  • KAR98K和Lee Enfield的定制標線修復程序
  • COD:第二次世界大戰基本培訓更新:

  • 底漆基本培訓nerf
  • COD:第二次世界大戰GameBattles更新:

  • 固定的延遲遊戲比賽開始
  • GameBattles硬點時間限制從5分鐘到10分鐘
  • 其他一般遊戲戰鬥改進
  • COD:第二次世界大戰廣告系列更新:

  • 修復了廣告系列問題,導致用戶在菜單中選擇新遊戲時失去進步和重新鎖定任務