頑皮的狗的目標是我們的最後一個《今日美國》的一份報告說,到2012年上一次或2013年初,它也被確認是誰將構成遊戲的得分。

USAT文章說標題,在vgas揭開,將從相同的第三人稱角度基於未知來自頑皮的狗共同主席克里斯托夫·巴雷斯特拉(Christophe Balestra)告訴出版物,“試圖以與電影相同的尊重方式將視頻遊戲的媒介轉移到一個升高的區域”。

“我們想重新定義我們的媒介。'視頻遊戲'不再是一個準確的名稱。它不一定是具有規則,贏家和失敗者的遊戲。這是一種體驗。”

創意總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)說,我們最後一個人的想法是在觀看了BBC自然紀錄片《地球》之後出現的,其中展示了蟲草真菌如何感染螞蟻,從而導致其大腦並從其頭上產生增長。

因此,使用它的剪輯揭露前的預告片

一旦遊戲導演布魯斯·斯特雷利(Bruce Straley)看到了它,他承認:“我們立即認為'人類'。”

在為遊戲創建第二支球隊時,ND聯合主席Evan Wells補充說,如果沒有“擴大人們的角色,我們可能會失去他們,因為他們真的想受到挑戰。我們不想失去那個天賦。”

在2009年未知2次運送後,一些開發團隊移動了,而其他所有人都從事《未知》(Uncharted 3)工作。

獲得奧斯卡獎的聖塔拉拉(Santaolalla)

頑皮的狗還通過演示文稿確認了一夜之間在美國擠壓(通過EUROGAMER)贏得奧斯卡獎的作曲家古斯塔沃·桑塔拉拉(Gustavo Santaolalla)將為配樂得分。

Santolalla為Brokeback Mountain和令人難以置信的Babel得分。在揭幕拖車結束時,他的一部分工作可能很難。

“他很棒,”德魯克曼說。 “他選擇並選擇了自己的工作;他可以從事所有這些大電影。我們把他帶到這裡,向他展示了比賽,帶他完成了整個故事和我們試圖做的事情,他說'我想成為這個'的一部分。”

他補充說,對遊戲的重點不會放在怪物上,而是“喬爾和埃莉之間的關係”,這是遊戲的主角。