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有片刻,不太遠使命召喚:鬼魂``平淡無奇的運動,當您見證海灘的襲擊時。

聯邦被摧毀的聖莫尼卡海岸被侵略,這是邪惡的南美人的混亂結構,在幽靈的近乎未來的小說中,這體現了一種不合理的恐懼,即在美國心理中潛伏著Infinity Ward的遊戲中,現在經常如此反映。無論是否有意,也有一個遞歸點頭回到《使命召喚》的Xbox 360首次亮相,以及出演Infinity Ward的第二場比賽的D日登陸。

從Infinity Ward的引人注目的遊戲機首次亮相八年,所有幽靈都必須提供的事實是更大的劉海和更多的令人討厭的政治表明,該系列的想法正在迅速運行,也許是作為主要的視頻遊戲特許經營權的時候了結束。圍繞早期銷售數字的一些言論也表明了很多。

當Activision急於慶祝《使命召喚:鬼魂》的成功時,很有趣的是,它選擇了哪個數字。儘管過去已經通過日間銷售產生的資金來講述了故事,但今年是關於零售業的零售價,而不是出售給玩家的。這10億美元是一個令人印象深刻但空心的統計數據,儘管這並不令人驚訝。在俠盜獵車手5取得超級成功,當您可以逃避談論拳擊手的大小時,可能沒有意義。

除了幾個設定,Ghosts的競選活動是使命召喚最弱的之一,這給有能力但疲倦的多人遊戲帶來了壓力。

混淆在那裡是有原因的,這就是PC版本散發出更多亮點的原因。 Steam現在擁有6500萬用戶,這為我們提供了一個很大的快照,沒有任何世代相傳的差距可以模糊圖片,並且在Valve圍繞使命召喚的服務上的活動與去年相比有所下降。這份最近的報告。在發布週期間,Black Ops 2周圍的多人遊戲活動達到了大約50,000名用戶的峰值,而幽靈的數字更像35,000。在明年11月,Activision必須努力工作才能努力工作。

這也不是使命召喚的衰落。年度巨型特許經營的同伴的銷售刺客的信條與刺客的信條3相比,今年也有所放緩,下降約60%。當然,有一些明顯的原因,當然是跨代的釋放,很有可能許多常規的刺客信條粉絲正在等待Xbox One和PlayStation 4的到來。 。儘管如此,如果那些後來的採用者足以彌合這一巨大的差距,這將令人驚訝。

似乎冷漠正在蔓延,這可能會從在上一代人的兩種系列中獲得的兩個系列。當新世界對新世界和新想法的興趣振興時,這是一種冷漠,通過新遊戲機的到來增加。其他大型特許經營權在過去遭到犯規,這是冷漠的。

將年度系列移植到新一代是一項艱鉅的任務,除了像FIFA這樣的體育品牌不變的吸引力之外,這是一項艱鉅的任務,但以前並沒有真正被刪除。托尼·霍克(Tony Hawk)是這一代人的著名傷亡者,在當前一代的前幾輪上lim溜冰,然後悄悄地休息。還有其他更近的類似物 - 波斯親王和榮譽勳章,都是PS2時代的巨型特許經營權,在Xbox 360和PS3時代被散發出來。

不僅是EA寄希望於Titanfall的希望 - 流派粉絲希望它能恢復現在疲倦的FPS配方。

刺客信條和使命召喚的位置比波斯親王和榮譽勳章都更強,但是可以肯定地說,他們最好的日子在他們身後 - 而且,很自然地看到興趣的尾巴,即使他們背後的預算繼續上升。看到他們倆仍然站在下一代的終點真是令人震驚,但是至少Ubisoft,EA和Activision已經制定了繼任計劃。

尤比索夫·蒙特利爾(Ubisoft Montreal)已經證明,當波斯王子的大部分輕輕冒險進入刺客信條時,它擅長剝奪其破舊成功的皮膚,現在它將該配方包裝在厚厚的大衣上,並在棒球帽上包裹起來。希望再次做同樣的希望監察者。 Activision也有命運在翅膀上等待,Bungie的科幻史詩有望為日益疲倦的“職責召喚公式”提供了急需的替代方案。

還有另一個真實的繼任者可以召喚。當EA花在確保Jason West和Vince Zampella的服務上時,肯定希望這對夫婦能夠重現它在定義這一代人的系列中所達到的魔術公式,以及定義的系列中的一部分最後的。可以通過召喚召喚和到,這將編排的混亂局改進到了多人射擊遊戲中,既精彩戰術又令人愉悅的觸覺。

隨著《使命召喚》開始看上去所有人,都希望泰坦fall不必訴諸於另一個海灘入侵,以了解其對下一代第一人稱射擊者的願景。