該部門的下一個大型更新明天下降,在內部找到所有細節。
衝突是第二個大補丁的名稱該部門。此更新將游戲帶入1.2版,並將在預定的維護後明天發布。
如果您錯過了,衝突補充說新的齒輪套件,加法高價值目標,一個新入侵稱為晴天這是一個新的黑暗區域,適用於齒輪超過200的玩家,以及更多。
另一個很大的變化是,現在您可以通過切碎的繩索來阻止黑暗區域提取,從而使這些相遇變得更加殘酷。
查找以下所有註釋:
新功能
- 新入侵:晴朗的天空
- Clear Sky是哥倫布圈子的新入侵任務。
- 您必須是30級。
- 對於一個配備高級裝備的4個球員的團隊來說,相遇是平衡的。
- 硬模式可在5月24日發佈時可用。
- 挑戰模式將在更新1.2發布後的一周提供。
- 四個新裝備
最終措施 - 用這種強大的防守套裝將敵對手榴彈造成破壞。包括:
- 2件: +50%的異國損害彈性
- 3件: +15%的精英保護
- 4件:扔手榴彈時,獲得了糖果拋光劑。在敵對手榴彈的範圍內,消耗了增益並造成手榴彈並為您提供手榴彈。
獵人的信仰 - 對抗您的敵人在範圍內,並以這款以生存為重點的Marksman套裝出名。包括:
- 2件: +20%的射手步槍嚴重打擊傷害
- 3件: +對精英的20%傷害
- 4件:用子彈擊中敵人會給您帶來臨時裝甲。您的射門越遠,授予盔甲越多。一顆子彈撞到你後,盔甲消失了。
Lone Star-切勿使用此遊戲更改實用程序的武器再重新加載武器。包括:
- 2件: +100%彈藥容量
- 3件:+1000 LMG傷害,+1000 shot彈槍傷害
- 4件:武器被皮套時,它會恢復全彈藥。
捕食者的標記 - 使您的敵人充滿了這種強大的進攻場景。包括:
- 2件: +20%最佳範圍
- 3件:+800突擊步槍損壞,+700手槍傷害
- 4件:命中10桿而不會切換目標,以使目標出血,以使這些子彈已經造成的100%傷害。
- 高價值目標和搜索和銷毀任務
- 在第30級,在命名區域中完成所有遭遇和側面任務,以訪問安全房屋中的“搜索和銷毀”任務。
- 接收目標英特爾作為完成搜索和銷毀任務的獎勵。
- 將目標英特爾(Target Intel)帶到運營基地的HVT官員,以定位高價值目標。
- 完成每日和每週的高價值目標任務,以獲得最終遊戲獎勵。
- 提取
- 當玩家將袋子附著在提取繩上時,另一個玩家現在可以切斷繩索。
- 切斷繩索將導致所有提取袋掉落在地面上,將其內容物散佈在公共戰利品下降。
- 小心,劫持提取將立即將您標記為流氓!
- 密封的緩存
- 黑暗區域中的命名和精英敵人現在可以掉落包含神秘物品的密封庫。
- 密封的緩存需要在打開之前提取,就像常規的戰利品滴一樣。
- 密封緩存有四種質量:專業,上級,高端,齒輪套件。
- 在黑暗區域檢查點中的玩家藏匿處
- 現在,每個黑暗區域檢查站都可以使用玩家藏匿處。
- 檢查點藏匿處消除了快速旅行到您的操作基礎以收集提取的戰利品的需求!
-ISAC分配
- ISAC分配是地圖概述中包含的新分配類型。
- ISAC分配將向30級的玩家使用。
- 每週都會有新的ISAC分配給玩家。
- ISAC分配將用獨家的虛榮項目獎勵玩家。
-一般的
- 在遊戲中添加了新的高端名為武器。
- 飢餓的豬:M60輕機槍
- 百夫長:M1911手槍
- Medved:Saiga12 Shotgun
- 歷史學家:M1A射手步槍
- (ShowStopper -AA12 shotgun):請注意,儘管將在此更新中在遊戲中實現ShowStopper,但它將在遊戲中可獲取,直到更新1.3
- 歷史學家高端射手步槍現已上市。
- 為高度升級的玩家添加了201+齒輪得分托架。
遊戲變化
- 遊戲
- 當玩家達到最高水平時,Hard和挑戰模式的匹配現在只會尋求30級的球員。
- 裝甲損傷緩解上限已增加到75%。
- 掩護時改善了武器的盲火和整體處理。
- 使用shot彈槍和狙擊步槍降低了34級NPC的損害。
- 現在,齒輪得分只會考慮到具有最高齒輪得分的配備武器,然後丟棄其他兩個。這將阻止玩家為低品質的武器配備自願降低其齒輪得分。
- 獵鷹失去的齒輪得分要求提高以更好地代表其難度(請注意,這種入侵的困難沒有改變)
- 硬模式:齒輪得分160
- 挑戰模式:齒輪得分180
-ui
- 在庫存概述中,耐力的健康狀況已被韌性所取代。這是健康和裝甲的結合。在角色頁面中,玩家的健康池仍然可以看到,耐力仍然可以提高健康狀況。
- 鳳凰信貸上限已從1000增加到2000個積分。
- 在玩家與物體互動時拍攝播放器會導致計時器向後推。 (例如打開供應箱或劫持提取)
- 現在,玩家在遊戲UI中有一個語音聊天指示器,以查看自己的VoIP是否有效。
- 特別的齒輪供應商已更名為特殊設備供應商。
-專案
- 哨兵的電話4件人才現在僅適用於半自動武器(手槍,shot彈槍和射手步槍)。
- 性能mod的第二個獎勵得到了顯著提高。
- 黑暗區域
- 直升機到達後,提取偏離計時器已增加到60秒。
搶劫平衡
- 我們已經對戰利品掉落進行了許多更改。現在,特定的活動將提供下面列出的獎勵。
- 選舉
- 硬模式(Boss Drop)-1x 163高端
- 硬模式(任務獎勵)-1x 163高端
- 挑戰模式(Boss Drop)-2x 182高端,1x 182高端或214齒輪套裝,1x 191齒輪套裝的機會
- 挑戰模式(任務獎勵)-1x 182高端
-Falcon迷失/晴朗的天空
- 硬模式(Boss Drop)-1x 204 End武器,1x 214齒輪套裝,182/204高端或214/240齒輪套件
- 硬模式(每週獎勵)-1x 204高端武器,1x 214齒輪套裝
- 挑戰模式(Boss Drop)-1x 204武器,1x 240齒輪套裝,1x 204,高端或240齒輪套件
- 挑戰模式(每週獎勵)-1x 204高端武器,1x 240齒輪套裝
黑暗區域
- 在黑暗區域中添加了密封的緩存作為戰利品的新來源。可以在打開之前提取卡希斯。從專業開始並包含的任何質量可以有:
- 設備(武器,齒輪或mods)
- 部門技術
- 深色區域學分
- 支架0-160&161-200
- 支架0-160&161-200
- 現在,名為Bosses將有機會放下高端或齒輪套件密封的緩存。如果下降,它將替換保證的高端項目
- Elite NPC現在有機會放下優越的密封緩存
- 命名為NPC級別30(DZ01和DZ02)
- 1x 163高端或191齒輪套裝
- 命名為NPC級別31(DZ03和DZ04)
- 1x 163/182高端或191/214齒輪套裝
- 命名為NPC級別32(DZ05和DZ06)
- 1X 163/182/204高端或191/214/240齒輪套裝
- 增加了一個新的深色區域托架,用於齒輪得分200+。該括號將包含更強硬的敵人(32至34級),並提供更好的獎勵
- NPC的所有滴劑都將以卓越的質量開始
- 所有部門技術跌幅都將是高端質量
- 在精英上掉下密封的緩存並命名為NPC的機會更高
- 供應下降將包含1個高端物品齒輪得分182(DZ 01-04),204(DZ 05-06),再加上齒輪套件齒輪得分的機會214(DZ 01-02),214至240(DZ 03) -04),240(DZ 05-06)
- 命名為NPC級別32(DZ01和DZ02)
- 1x 182/204高端或214/240齒輪套裝
- 命名為NPC級別33(DZ03和DZ04)
- 1x 182/204高端或214/240齒輪套裝
- 命名為NPC級別34(DZ05和DZ06)
- 1x 204高端或240齒輪集
錯誤修復
- 修復了一個錯誤,即當人才一再配備和沒有配備時,球員才能的影響將堆疊。
- 修復了一個錯誤,魯ck的齒輪人才會增加球員損傷的能力,而不是減少球員的傷害。
- 修復了武器肩膀後,平衡齒輪人才將無限期保持活躍的錯誤。
- 用殘酷的齒輪人才修復了一個錯誤,其中損壞是乘法而不是添加劑。
- 修復了一個沒有角色才能的錯誤,當雜誌落在一顆子彈上時,武器可能會堵塞。
- 修復了一個專門的齒輪人才的錯誤,在裝備背包後,它無法說明隨後的齒輪更換。
- 修復了Nomad人才的道路,如果殺死近戰攻擊,殺戮的健康狀況將無效。
- 修復了戰術家的權威人才的錯誤,在這種才能無法與其他玩家觸發。
- 修復了一個錯誤,可以通過僅針對技能而不是使用它來激活技能觸發的人才。
- 修復了一個錯誤,在某些項目上,出血阻力可能會超過100%。
- 修復了一個錯誤,玩家可以使用移動蓋技能退出可播放地圖區域。
- 修復了一個問題,即在重新啟動任務後,主要任務入口處的某些門不會打開。
- 修復了一個錯誤,即在完成地鐵太平間或林肯隧道任務後無法解鎖操作機翼之一。
- 修復了一個錯誤,玩家將無法正確升級其操作機翼。
- 修復了一個錯誤,即小型RDS示波器mod不會滾動武器損壞獎金,即使在藍圖中陳述為保證的統計數據。
- 修復了操作基礎NPC語音過於重複的錯誤。
- 修復了一個問題,即如果至少一個機翼未被激活(未訪問筆記本電腦),則無法正確顯示機翼資源的基礎。
- 在“救援:里脊肉平民”副任務中,球員將不再被傳送到不正確的檢查站。
- 修復了使用可消耗量的錯誤,直到動畫完成之前,播放器才能瞄準。
- 在黑暗區域檢查站交換武器時,修復了一些視覺複製問題。
- 現在,玩家角色在高高的蓋子上爬上時會適當地皮套武器。
- 改進的UI工具提示可以在玩家之間進行交易。
- 修復了一個實例,在“人質救援:中城區”醫療相遇期間,球員將被傳送回安全屋。
- 修復了一個錯誤,將球員傳送到哈德遜難民營的最後一個檢查站。
- 修復了一個問題,即在布魯克林,玩家無法從巨型地圖上免費漫遊。
- 修復了一個錯誤,如果玩家在使用肩膀時,彈道罩視覺會損壞。
- 修復了一個錯誤,其中獵鷹丟失的防禦砲塔將能夠通過中等範圍的蓋子射擊球員。
- 修復了獵鷹丟失的一些物體,這些物體不會提供戰術掩護。
- 修復了許多在阿拉伯本地化中未正確顯示的工具提示。
- 修復了在某些情況下,死去的平民需要玩家的東西。
- 修復了一個難得的案例,流氓身份會過早到期。
- 修復了玩家可以通過布魯克林的地圖掉落的錯誤。
- 現在,如果玩家在操作底部切換槍支值,則製作將正確更新藍圖統計信息。
- 玩家無法在具有流氓身份的同時轉移到小組成員的較高黑暗區域。
- 修復了一個錯誤,在未能找到比賽時,自動匹配將返回任務的錯誤困難。
- 修復了玩家自己角色在掩護時可能會阻礙瞄準的錯誤。
- 還有更多!
特定於PC
- 修復了一個錯誤,其中將自動在PC上自動觸發自動-AIM。
- 最小和最大鼠標靈敏度值現在在state.cfg文件中公開。
- 在遊戲UI中添加了一個選項,可以禁用所有GamePad輸入。
- 添加了按齒輪分數(僅PC)對庫存項目進行排序的選項。
- 添加了切換目標模式的選項,而不是保持AIM。
- 現在,玩家可以在概述屏幕上右鍵單擊齒輪上,以直接進入mod屏幕。
- 現在,玩家可以重新啟動ALT密鑰。
- 玩家現在可以從標題屏幕上退出遊戲。
- 修復了啟用雙屏幕時遊戲UI無法正確集中的錯誤。
- 修復了Mega Map中的Mission概述中的滾動。
- 修復了一個問題,即使用鼠標並非總是可以滾動通過可能的重新校準的問題。
- 修復了可以在重新校準站選擇錯誤的重新校準選項的問題。
- 修復了一些用戶可以使用鼠標光標從遠處掠奪項目的錯誤。
- 使用鍵盤時,快照到標記功能現在更加順暢。
1.2明天上線,這是什麼時候。