昨晚的《命運公告》至少表明內容有很多,但是我們還沒有看到高管人員是否對RPG的持續更新有所處理。

我們不太可能看到Bungie和Activision團隊在保持命運直到2017年春季,目前,負責任地提供內容並硬化有意義的頭像進展系統。

足夠了嗎?這取決於您的期望。 Activision和Bungie終於佈置了未來命運內容的路線圖昨晚說,玩家可以期待似乎是相對較輕的春季內容更新,在年底的重大擴展以及2017年的完整續集。雖然今天早上社區中有一些嘆息,但現實是這個命運可能不會回到網上,這是大多數投資參與者直到2016年底的主要問題。是的,新內容即將到來。不,它不會盡快到達任何地方。

我不想看起來很含有味道,但是每個人都應該對有關春季內容更新的措辭進行現實。關於“大幅度增強”的消息 - 幾乎可以肯定到330-意味著那些一直在砸頭的人國王秋天的奧育賽挑戰可以期待一些緩刑,但包括“為尋求更多有趣的體驗和可重播能力的新挑戰的新挑戰”在弱閃爍的霓虹燈字母中說,這裡不會有任何新事物,只是重新運行現有水平。

如果其中包括返回一年的罷工和突襲,那麼在2015年9月被The Take King犯罪排除的內容,那麼我們都很好,但是我會質疑為Smacke The Smacke The Smacking The Norkesty The Norkesting the Notegation魔鬼的巢穴或升級裝備的召喚坑變老。一個月,也許?懷舊的前景對我(以及許多其他人)都吸引人,但是如果這是所有PVE球員都必須期待的,直到年底進行重大擴張,我們將發現自己回到當前情況很快。目前的情況是“不玩命運”。

但是,不管2016年的中心是命運的苗條時刻,年底都應該讓Bungie轟轟烈烈地返回。現在,我們知道在秋季或冬季將會有一個重大更新,現在該感到興奮了。這包可能主要由切割火星含量組成,幾乎肯定會包括一場新的突襲。這是每個人都在等待的下降。

被帶走的國王的國王秋天突襲持續了四個月在PVE玩家真正感到焦慮之前,新的更新應該使玩家在2017年保持良好的態度。假設已經學習了有關確保Destiny的內容定期流動的課程,那應該將我們帶入明年年初的下一個適當的包裝- 一個具有實際內容,實際內容,一個實際內容,我們將要收到的更新內容。一切都應該恢復正常。正常是“玩命運”,以獲取記錄。

直到2017年春季,我們不太可能看到邦吉和活動團隊是否有真正的處理,負責任地交付內容並加強有意義的阿凡達進展系統。重新閱讀和感性的一年,現在的挑戰是將游戲從2016年底到發行《命運2》。

因為雖然沒有人否認Bungie的射擊經歷無可挑剔的製作命運也是十年的RPG。太多了出錯了在最後一個季度。 Take King提供的進步系統是一個積極的補充,這是Diablo 3的水平和Paragon等級的相同水平和光線,但決定全年一遍如此殘酷地拒絕,使所有槍支,齒輪,齒輪罷工和突襲本質上是毫無意義的,這是一個奇怪的決定。讓玩家在PVP中切換到基於技能的對接,從而使玩家處於黑暗狀態,因此在整個遊戲中都淹沒了整個遊戲,對大多數人來說,臉上的一巴掌太多了。

不良選擇顯然不會被容忍。似乎很明顯邦吉正在經歷一個令人討厭的過渡,老闆哈羅德·瑞安(Harold Ryan)在15年後離開大樓通過管理有史以來最成功的核心視頻遊戲,消息人士告訴我們,該工作室現在是“不是一個快樂的工作場所”。命運不是遊戲玩家,媒體應該像近幾個月一樣打擊。這是Activision對於當前Gen Console的MMO-Lite類型的大型遊戲。它不會失敗。

不幸的是,是你,球員,他們會以一個乏味的夏天開始付出命運顛簸的代價(幾乎可以肯定,育碧非常高興),但似乎康復過程已經開始認真。

足夠了嗎?也許永遠不會。但總比沒有好。