歡迎來到有史以來最好的遊戲節目第64集:您喜歡的最佳遊戲。
有些遊戲使他們很難愛他們。我心愛的刺客的信條例如,通常很難向人們推薦,因為這麼多遊戲在偶像的看門人廢話中陷入困境,掩蓋了遊戲核心的感覺到的動作感,而史詩般的元敘事本質上是奧運會的愛情。故事跨越時間,空間,死亡和現實。但是尾隨任務很煩人,所以。
本週,我們認為儘管有自己的專家,我們也認為他是愛事物的專家,因為他是長期已失敗的Dreamcast的忠實擁護者,這是一個死亡的控制台,以至於死了,以至於Sega成為平台持有人的整個地位與它。它死於某種原因。原因是它是梭芯,機器上的任何東西都沒有聲音冒險中的鯨魚好,但是到每個人都已經在電視上看到了這一點的時候,所以沒有實際的理由購買控制台。
不過,作為我們的客人,它的輕型槍歐文·奧唐奈很好地解釋在此視頻中在他出色的無限評論YouTube頻道上,他為自己設定了批判性地評估宇宙中的每件事,地點,歷史事件和概念的任務。
儘管如此,我們還是從那個負擔中給了他一個休息,告訴我們他會選擇什麼是您最喜歡的遊戲,儘管他們本身就是您最喜歡的遊戲,而小組常客Tom Orry和Sherif Saed以及您的主人:我。吉姆·特林卡(Jim Trinca)。您知道我很重要,因為我有自己的主題曲。
特別感謝大衛·布爾默用於執行“吉姆主題”。
在此處觀看視頻版本:
- 這是Apple Podcast上有史以來最好的遊戲播客。
- 你也可以在Spotify上關注我們。
- 甚至還在Youtube如果那是你的事。
在此處收聽音頻版本:
或通過您喜歡的播客平台訂閱我們:
如果您是那種跳到書的最後一頁的人(錯誤,一個不好的種子),您也可以簡單地閱讀下面的摘要。
歐文
歐文選擇了沉默的轟炸機這是PS2發行之前偷偷溜走的最後一款遊戲之一,因此很少有人注意到或關心。顯然,包括開發人員在內,因為到歐洲發行時,他們包括一個重大的遊戲故障,這使得無法完成。嘆。
湯姆
湯姆選Goldeneye理由是這是一款出色的遊戲,在釋放時具有糟糕的幀速率,這幾乎是無法播放的。他的論點中只有兩個缺陷:首先,數以百萬計的人確實在玩過,包括他。其次,您現在可以在兩個主要平台上的絲滑60fps上播放它,而他並沒有打擾,因為事實證明這實際上是胡扯。
謝里夫
謝里夫(Sherif)使所有人感到驚訝,而不是選擇靈魂遊戲或經典的使命召喚遊戲,而是選擇一個最近的使命召喚遊戲。這顯然並沒有讓我們感到驚訝,但是我們就在那裡。
“有史以來最好的遊戲是什麼?”你問嗎?好吧,從本質上講,這是一個30分鐘的小組表演,人們(Jim Trinca and Associates)決定了特定類別中最佳遊戲。就是這樣。很好。聽。
一周回來,為有史以來最好的遊戲表演而令人興奮。