說《旅程》是過去十年中最具影響力的遊戲之一,這並不是一個寬容的事情。

2012年的冒險遊戲出演了一個沉默的主角冒險,穿越了周圍的沙漠,伴隨著一個未命名的沉默寡言的第二名球員,他們可以從地球周圍的任何地方跳進去比賽。旅程以其在彼此不認識的玩家之間使用簡單的社交互動而聞名,此後已成為具有里程碑意義的獨立遊戲。

大約十年後,開發人員Thatgamecompany專注於天空:光的孩子,這是一場在旅程的腳步中非常重要的遊戲。幾十個玩家一起跳入美好的世界,以簡單的手勢彼此交流解決難題。

為了紀念Sky在新平台上的發射,我們與Thatgamecompany聯合創始人兼導演Jenova Chen相遇。

VG247:是什麼促使您將天空帶到Nintendo Switch,而任天堂的控制台的移植過程是什麼樣的?

詹諾瓦·陳(Jenova Chen):當我們製作天空:光明的孩子時,我們想製作一款可以讓遊戲玩家與家人一起玩的遊戲。當我說家人在想孩子時,我正在考慮夫妻,甚至可能是祖父母。我們希望看到一個家庭可以跳入並一起玩遊戲的遊戲,這確實是我們在PlayStation上啟動旅程後的第一希望。許多遊戲玩家說:“這款遊戲是他們的女兒或妻子玩和完成的第一個遊戲”,這就是為什麼我們想確保我們將來的所有遊戲都在家庭通常擁有的所有平台上。

我們首先要嘗試將其移植到移動設備最困難的平台上,因為硬件更加限制,並且屏幕要小得多。我們覺得,如果我們可以在微小的電話屏幕上觸摸某人,那麼當我們將其帶到控制台和PC時,這仍然可以保留其質量。因此,在完成移動版本後,我們於2019年7月啟動了它,這花了一年的時間才能向Android端口,我們覺得第一個控制台應該是Nintendo Switch,這是所有平台,這是最多的平台家庭友好平台。我們開始看到的是,在現有的移動社區中,超過70%的玩家是女性。並且在控制台開關上具有最健康的女玩家人群。

VG247:您認為目前在視頻遊戲空間中,整個家庭都可以一起玩的遊戲空間存在很大的差距?

詹諾瓦·陳(Jenova Chen):是的,這是大約九年前我們推出旅程的時候,但是很多反饋是“我找不到可以和孩子或妻子玩的遊戲。”在那段時間裡,我做了很多研究,因為當時我沒有孩子,但是現在我已經花了很多時間與父母交談,其中很多人在我的年齡,所以我們花了很多時間在玩遊戲,我們現在都有孩子。

情況是,下班後有很多遊戲可以讓成年人連接和放鬆,並與您的老同學和同事重新建立聯繫。有很多遊戲設計供兒童一起玩並共同進行社交,但是很少有遊戲為我而設計,這對我來說是友好的,我發現遊戲與我相關且娛樂性成人。我走的越大,我變得越挑剔,而且我曾經玩過的很多遊戲都很有趣,而且我覺得今天它並不像以前那樣有意義。

我一直在玩大量第二次世界大戰的比賽,作為鐵桿遊戲玩家長大,但是如果您想讓我回去玩另一場第二次世界大戰的比賽,我覺得自己去過那裡,就做到了。因此,如今,我傾向於在獨立類型中找到更多令人驚奇的東西,這就是為什麼我們一直在製作藝術遊戲,因為我認為這些遊戲可以碰到成年人並使其與之相關,而不是浪費時間遊戲。

VG247:您提到將Sky放到最困難的平台上。您是否將這個新的開關端口視為天空的開始,就像您希望將來將天空帶到PlayStation和Xbox平台嗎?

詹諾瓦·陳(Jenova Chen):是的,我的意思是我們的目標是使遊戲在所有平台上可用。我的意思是,自2012年我們第一次啟動該項目以來,我們就知道未來將是平台不可知的。而且,如果您真的看著今天非常成功的遊戲,它們幾乎都是跨平台,我是對未來的信徒,就像電視一樣。當電視第一次出來時,人們就像“哪個有線頻道要統治美國?”最終[ly]每個人都在看電視。

因此,從內容創建者的角度來看,我們真的覺得更重要的是電視上的頻道。您有一個頻道的年輕男性觀眾,您知道您知道的休閒頻道,也許是中年女性,就像休閒遊戲頻道一樣。但是還有許多其他渠道尚未完全存在。總是有ESPN等效物,我認為這就像EA遊戲和體育遊戲。但是迪士尼頻道在哪裡?情景喜劇頻道在哪裡?

因此,對於遊戲,我覺得它會無處不在。我的意思是,遊戲平台已經幾乎無處不在,在這一點上,我們如何創建與不同年齡和性別人群相關的正確內容。因此,我們可以說電子遊戲是所有人的,而不僅僅是社會的一小部分。

VG247:僅堅持使用遊戲機第二秒,顯然是去年我們進行了巨大的PlayStation和Xbox遊戲機的推出。作為獨立開發人員,您是否認為PS5或Xbox Series X將在未來幾年內從根本上改變遊戲開發?

詹諾瓦·陳(Jenova Chen):我的意思是,如果您問我,我認為出現了許多令人興奮的技術,我會說比遊戲機本身更多的開創性。雲流已經成熟,VR終於成為獨立的消費者質量,角落迫在眉睫。我個人認為,作為開發人員,我們必須為將來的格式擴展做好準備。但是,對於我們一直在與天空建立的東西,我們已經看到了一個非常有趣的觀點,就像我提到的我看到了70%的女性在玩遊戲,因此,對我們來說,我們已經吸引了許多玩家控制台平台可以到達,因為移動設備確實是一個邊界,與過去從未玩過遊戲機遊戲的玩家。

我個人認為這也是一個很棒的邊界。世界上有很多移動玩家從未觸及過遊戲機,以及我們如何教育他們過去34年中游戲文化的所有傳統,因為他們錯過了所有這些。而且,我們如何將他們轉換為更狂熱的遊戲玩家,您知道我已經準備好稱自己為電子遊戲,因為我希望更多的人喜歡游戲,因此,對我來說,硬件具有更快的芯片,也許還有您知道的AI芯片,這些事情比我們能吸引新玩家的方式要令人興奮得多,至少這就是我最興奮的事情。

VG247:您提到了那裡的雲流。您是否將Xbox的雲遊戲計劃視為推動移動玩家進入控制台空間的一種方式?

詹諾瓦·陳(Jenova Chen):我認為這是我無法評論的東西,但是在家中使用您喜歡Switch,PC,我也有手機。最近我一直在玩很多有趣的遊戲骨幹,這是一種可以連接到手機的開關控制器,可以將其轉換為類似控制台的體驗。因此,對我來說,這是非常神奇的,因為如今每個人都有手機,您只需使用這些控制器即可。對我來說,這只是邁向未來一切不可知論的未來的又一步,我們是平台不可知的。

VG247:我們以前談到了旅程,該遊戲將於明年2022年臨近10週年,特別是您如何看待該遊戲,您感覺如何實現?

詹諾瓦·陳(Jenova Chen):每年周年紀念日,都有很多喜歡旅程的玩家會出來玩耍,並且在網上有很多人和新人。我的意思是,今天的旅程不僅在PlayStation上,而且現在還在PC上,它既在Epic Store and Steam又在iOS平台上,而且我們確實在努力保持旅程仍然相關,因為與視頻遊戲和視頻遊戲和收集藝術品,技術一直是一個挑戰。最初,遊戲是在PS3上開發的,如果我們從不升級遊戲,您將無法玩遊戲,因此我們很高興我們一直試圖保持遊戲仍然可以玩。同樣,作為旅程的精神繼承人,天空仍然在開花,許多玩旅程的人會檢查天空,反之亦然。對我來說,每個遊戲都像一個孩子,所以我都愛他們倆。

VG247:您在那裡提到升級,您認為明年可能會升級週年紀念日嗎?

詹諾瓦·陳(Jenova Chen):我不知道,因為旅程是索尼的IP。但是我很確定,天空仍然會啟動,明年有很多令人興奮的事情。

天空:iOS,Android和Nintendo Switch的孩子現在已經出現了。看看我們很快還會出現什麼視頻遊戲發布日期頁。