海哈奇從死裡回來了。再次!在鐵拳8即將進行的更新,每個人最喜歡的爺爺都在他去熔岩之旅中倖存下來,並再次登上了戒指。但是,他的回報帶來了很多問題。他的新舉動是什麼?他返回的思維過程是什麼?現在他回來了,這將使他的蛋白質(他的蛋白質)變得在哪裡?
為了回答這些問題,我與《鐵拳》系列總監Katsuhiro Harada和Tekken 8製片人Michael Murray(翻譯原田的回答)坐下。我從短暫的10分鐘會議中帶領我帶著即將到來的《鐵拳更新》,以及兩人的黑暗房間,他們在歸還時機回來時將窗簾放回了窗簾上。
VG247:heihachi回來了!以前您已經談論過他的“死亡”對鐵拳7。和我談論把他帶回來的決定嗎?
田園:對於《鐵拳7》,我們想結論heihachi和他的兒子kazuya。因此,當我從團隊那里索要一些東西時,通常[當他們走時] 70%的據我要求時,我感到驚訝。即使我通常不會走那麼遠!對於《鐵拳8》,已經決定我們要傳達Kazuya和他的兒子。因此,我很驚訝海哈奇(Heihachi)與其他人一樣死亡!
默里:我要補充說,[Tekken 8]導演和我,我們從田園聽到他需要一點令人信服。所以我們試圖做到這一點令人信服[笑]。因此,即使原田看到它,他也像是:“嗯!他有點死了!”
田園:這有點具有挑戰性。首先,我首先要說《鐵拳8故事》,我們也想讓它令人信服。我們不能只是把他帶回來,把他扔進遊戲。因此,雖然要帶他回來並進行故事情節,但他沒有挑戰實際上死了,我們想讓它非常徹底和令人信服。因此,當您在更新中看到它時,它應該非常有趣。它可以免費提供!
VG247:關於《鐵拳8》的故事的一件事是,您可以通過他們的移動列表看到角色的進步;多年來,他經歷了他的所有不同戰鬥風格,您可以將他的成長視為角色。現在,海哈奇回來了,他也有不同的動作。那麼,您通過這樣的移動集來表現出角色增長的方法是什麼?
田園:這是一個很好的問題,您是第一個問這個問題的人。這是一個很好的觀點,可以肯定地說,赫哈奇有類似於金的東西。在預告片中,我們展示了他的遊戲玩法。但是在故事模式下,我們將看到類似類型的進步。我們不想付出太多。
VG247:我想談談雷納;她被介紹為新一代的“火炬傳遞”。您是否擔心,隨著主谷的回歸,她對系列的影響會被稀釋一點嗎?
田園:我們了解您的問題來自哪裡,但是Heihachi和Reina之間有一個關鍵區別。總體人是基於Mishima風格的。雷納(Reina)有一些屬性,但她也有泰陀(Taido)的骨幹,赫哈奇(Heihachi)沒有。她有旋轉和踢。所以她已經很獨特了。
當我們介紹她時,我們認為她會很受歡迎 - 但這超出了我們的期望,粉絲們對整個角色做出了多少反應。因此,我們看到她繼續成為遊戲前進的重要組成部分。不僅是她的舉動,而且還有她的故事情節。僅僅因為海哈奇又回來了,她的重要性不會降低。
值得注意的是,在這次採訪之前,我在新版本的《鐵拳8》中獲得了10分鐘的時間。在其中,當高希(Heihachi)在“對手模式”中與雷納(Reina)戰鬥時,他完全說她將在他的計劃中發揮重要作用,所以為這兩個角色的更多故事發展的道路已被佈置。
VG247:海哈奇的新舉動很有趣。他有新的立場,儘管他們沒有解決套件中的弱點,但確實會增加更多選擇。還有更多的低點,更多的混合。您將添加到聖地亞的舉動清單中的方法是什麼?在刷新《鐵拳8》中的角色時,您如何使他忠於過去的迭代?
田園:答案始於《鐵拳8》,不僅是赫哈奇,而且整個陣容。我們並不是太多的平衡團隊,但他們主要由職業球員,以前的職業球員等組成。但這不僅是同一個人多年來,而且還增加了年輕球員。尤其是對於《鐵拳8》,平衡團隊中的許多年輕球員都經歷了整個演員陣容,不僅思考著“這是妮娜(Nina),她一直都有她的動作”,而且使每個角色都獨一無二。是什麼使他們在各個粉絲群中受歡迎。這如何與故事,設置等相互作用。
一旦他們對角色有一個清晰的概念,他們就會研究使他們強大的原因,是什麼使它們獨一無二。通常,我們經常通過真正的武術家添加與真正的武術的聯繫。邁克爾·默里(Michael Murray)及其與武術家的聯繫,或其他了解泰多(Taido)等的武術家。即使您說空手道,也有很多不同的類型。 Kyokushin,基於比賽的,甚至是沖繩風格的空手道。但是,這些與武術和實踐大師的聯繫也影響了我們添加到移動集中的方式。
《鐵拳8》現已在PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC上發行。下一個DLC角色共有人將於10月3日明天發布。