這已經花了幾十年,但是視頻遊戲電影終於隨著發行超級馬里奧兄弟電影。那是1993年的超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.),通過視頻遊戲改編開始了好萊塢的常規調情 - 與許多方式相同的電影代表了視頻遊戲電影以來享受的臭名昭著。簡而言之,這是垃圾 - 儘管也充滿了圖像,這將使它成為一個安靜的經典。現在,任天堂與奴才背後的工作室Illumination合作,打破了詛咒。
通過許多措施,超級馬里奧兄弟電影成功。在其他情況下,情況要少得多 - 但是請放心,任何人都說這部電影“像”,甚至與九十年代的表弟都在談論雙曲線垃圾。這部電影在不同的區域代碼中。問題是,它實際上和目前的同齡人一樣好嗎?在2023年,電影遊戲轉化的世界與九十年代有很大不同。實際上,比賽非常激烈。
照明的選擇是啟發性的。這是一個工作室,我認為這並不像其他人那樣真正地與藝術有關 - 當然不是在斯科塞斯的意義上,而是在孩子們的空間中,與皮克斯(Pixar)相比。在這些賭注中,我什至將它們放在Dreamworks動畫的南部。但是,照明非常擅長的是製作電影,以正確的方式按下觀眾,尤其是年輕人的按鈕。它們從來沒有特別實質性,但它們起作用。超級馬里奧兄弟電影就是這種情況。
這是一個像工人一樣的故事情節,它為小孩子們提供了運行時的簡介,對其他所有人來說都是很多。實際上,這是1993年版本的熟悉的設置- 馬里奧和路易吉是紐約水管工,經過十到十五分鐘的日常磨削,事件展開了,看到他們吸了一條翹曲管,然後吐到夢幻般的世界中我們從遊戲中知道。
值得注意的是,儘管是蘑菇王國及其鄰近世界的長期粉絲,並且對所有遊戲都非常熟悉,但這個早期的工作實際上是我最喜歡的電影。有一部有趣的小鬧劇喜劇,其中包括浴室維修錯誤的錯誤,而馬里奧,路易吉和他們的某些大家庭的表徵很不錯(但是,在您感到興奮之前,沒有其他熟悉的面孔)。
在這段時間裡,參考文獻的流動厚度為厚(Kid icarus!arwing!trecking crew!out!),當表演和角色有很小的機會發光時。我認為,這裡的每個人都表現得很好- 甚至克里斯·普拉特(Chris Pratt),他在預告片的後面出現了很多批評,但在電影的一開始就做了一個很好的“經典”馬里奧聲音,然後才放棄了誇張的天賦92分鐘功能的領導者更可口的東西。我以為傑克·布萊克(Jack Black)的鮑澤(Bowser)將是我的同性戀亮點- 他很棒- 但這是普拉特(Pratt)的馬里奧(Mario)和查理·戴(Charlie Day)的盧吉(Charlie Day)的兄弟般的化學反應,給人留下了最大的印象。
一旦進入蘑菇王國,冒險就開始了 - 但實際上,沒有太多發生。鮑爾(Bowser)處於橫衝直撞,桃子公主必須與驢,克蘭基(Kranky)和約一百萬kong cameos代表的孔王國(Kong Kingdom)建立聯盟,才能生存。馬里奧(Mario)和路易吉(Luigi)最終分手了。馬里奧(Mario)和桃子(Peach),路易吉(Luigi)與壞人困住了。從所有這些建立到盡頭的那一刻,都是麵包屑小徑 - 男孩,這些碎屑消失了很小。這可能對較小的孩子來說很棒,但是年長的觀眾越有可能希望這些骨頭上有更多的肉。
但這是一部照明電影,它如此簡約 - 總是很有趣。令人驚訝的是,在電影改編中,遊戲規則並不常見 - 加強是一回事,如果您受到打擊,就會失去他們的獎金,邏輯也是如此。有時,這有可能發生反擊 - 作為馬里奧球員,我非常了解高潮,甚至被它炒作,但我認為它的元素可能會飛過某些人的頭部。
懷舊的軟管雖然在全膠上開放 - 而且很難以其效力來爭論。每個框架都有對Mario and DK系列的參考,有些比其他框架更晦澀。將電影融合在一起的膠水是其樂譜 - 我實際上認為這是電影中最好的一部分。
Kojo Kondo在Mario系列中的作品是標誌性的,而Brian Tyler(Feardendables,Iron Man 3,Fast&Furious系列)的得分可以充分利用它。該樂譜通常以可識別的馬里奧主題開始,然後迅速蜿蜒曲折,然後將鞭打返回另一個經典主題,然後再融為一體。這是瘋狂的,很瘋狂……哇,它有效。
的確,如果將其得分刪除或用更通用的東西取代或代替了任何電影- 想像一下詹姆斯·邦德(James Bond)或印第安納·瓊斯(Indiana Jones),沒有約翰·巴里(Johns Barry)或威廉姆斯(Williams)的主題。但是必須說,馬里奧得分在另一個層面上顯然是變革的。我敢說,沒有這個難題,這部電影可能看起來更加淡淡,而更多的是憤世嫉俗的繪畫。該樂譜提升了整個作品,整個電影感覺就像是對Kondo傳奇的完美致敬。
對我來說,分數是裂縫上的論文。與Mario悠久的剋星相比聲音電影(還有皮卡丘偵探)通過使用特許經營的一些標誌性圖像的方式使我感到興奮 - 通常以有趣且令人驚訝的方式。馬里奧(Mario)幾乎沒有任何驚喜,對它的最大肖像畫的出現幾乎沒有什麼有趣的。它們只是出現,您要求您認出它們,並對記憶感到高興。
同樣,馬里奧的幽默是死記硬背和一維的幽默 - 鑑於Illumination的喜劇片使我感到驚訝。在這兩種情況下,人們都必須承認這是一部適合兒童的電影,但是Sonic和Pokemon確實表明,還有另一種,更有效的方法。
但也許關鍵是,當馬里奧電影確實試圖逃脫這件事時,它開始停滯不前。例如,以抵達國王王國。儘管冒險的速度很快,但顯然決定在這一點上,動作場景之間的時間太長了 - 因此,我們有一個不願透露姓名的Kong Drives的部分瘋狂的出租車通過A-ha的“對我的爆炸”的風格。實際上,感覺就像是從另一部電影中脫穎而出。有幾個時刻,動作開始趨向通用,大腦開始漂移。
因此,結果是一部電影可能不像其一些同齡人那樣有趣或勇敢的電影 - 但它本身就是非常有趣的。為了我的錢,王冠留在了超音速和皮卡丘偵探之間 - 幾乎沒有香菸紙將它們分開 - 但馬里奧就在後面,咬住了腳跟。當然,孩子們絕對會喜歡它 - 這將開展大型業務。
哦,而且 - 如果您有足夠的耐心在學分之後留下來...您可能想這樣做?有兩個刺痛者 - 一個又一次的主要學分,一秒鐘之後的一秒鐘。如果您知道自己的馬里奧,那值得做。