街頭戰鬥機6正在獲得一個令人興奮的新功能,使玩家可以減少輸入延遲。從基本的角度來看,這意味著您按下按鈕和遊戲中發生的動作之間的時間縮短了,對於任何反應是關鍵的戰鬥遊戲來說,這是一個巨大的福音。
雖然這顯然在所有平台上都有用,但通過PS5或Xbox系列X/S和120Hz監視器的組合,這是最有用的,其中輸入延遲和整體遊戲性能將達到最佳狀態。隨之而來的是,Capcom放棄了麥克風,為其他類型的其他開發人員設定了一個標準,並確立了當前的Gen Consoles作為遊戲的競爭標準。
但是為什麼這麼大?尤其是對於那些不熟悉這種類型的人來說,很容易看到較少的延遲是好的,但是這種發展的更廣泛含義可能並不清楚。首先,在戰鬥機競爭高峰的心中,表現最好的平台至關重要。如果PS5或Xbox系列X/S的輸入延遲最少,則它會迫使最有影響力的玩家從最後一代轉變為當前,從而降低了一般社區。
值得注意的是,此輸入延遲選項也將在PC上通過關閉V-Sync並將刷新率調整為至少120Hz的PC上可用。那些能夠處理它的肥胖鑽機的人將能夠在同一級別上執行,但是對於那些從上一代遊戲機中躍升的人,PS5或Xbox系列X/S是最實惠的選擇。
它還影響了錦標賽,競技場是街頭戰鬥機6賽季的比賽,在發射月之前很久就賺了一生。在錦標賽組織者的最大利益之內,為該平台提供預算範圍內最少的投入延遲。他們顯然無法制定數十台包裝3080的計算機,因此在不久的將來,當前的Gen Consoles可能會更廣泛地採用。
“坦率地說,我認為我們將繼續在PS4上呆一段時間。”前明尼阿波利斯錦標賽的前錦標賽Orgainser在Twitter DMS上寫道。 “索尼擁有EVO(在很多眼睛中設定了競爭標準)使得很難證明切換到更便宜的東西,因為遊戲機的差異可能很大。只是暫時使用PS4,因為大多數控制器都可以使用它或牢記它的出售,並且如果PS5不那麼稀少,昂貴,並且奇怪地用於批量存儲,則有一個已有的遊戲集合。我想提供許多提供物理控制台的TO會選擇切換。”
著名的美國格鬥遊戲玩家,錦標賽組織者以及最近的高級速率率監視Arturo Sanchez的冠軍,在Street Fighter 6中具有競爭性心態的玩家將轉向新的遊戲機。他們在新聞表達自己的想法之後去了Twitter:
CAPCOM在SF6中使用120Hz選項迫使范式轉移。我很確定沒有認真對待遊戲的人會玩PS4版本。錦標賽組織者將如何回應?他們會升級嗎?
- FGCOS 480Hz反應Sabin(@nycfurby)2022年12月1日
如果不注意這樣做的負擔,就不可能考慮控制台之間的運動。它們不僅昂貴,而且即使是現在,仍有真正的努力來獲得PS5。如果您打算最好地玩Street Fighter 6,而您不會搖擺會使數字鑄造臉紅的鑽機,那麼您可能想開始尋找升級。
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