已經有12年了,現在已經貝塞斯達啟動了其RPG的全成員。上古捲軸V:天際似乎無窮無盡,截至2016年,出版商宣布,該遊戲的銷量令人印象深刻。

關於Skyrim的一件事:它永遠不應該是電視節目。

您可能會認為這意味著幾乎每個人都玩過它,並且已經擁有它。但是遊戲繼續給人留下深刻的印象。即使是全新的硬件。昨天,Valve宣布Skyrim是2023年1月的手持系統中第11場比賽。

在同一列表中,有更多的現代遊戲和重新發行的排名高於Skyrim(包括埃爾登戒指,,,,巫師3:狂野狩獵,,,,星谷谷,hades,紅死贖回2,,,,人5皇家,Cyber​​punk 2077和Grand Theft Auto 5),但對於此時第二個十年的比賽來說,排名第11的熱門還不錯。

特別是當您考慮人們已經玩過遊戲時,例如Xbox 360,Xbox One,Xbox系列X/S,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation 5,PlayStation VR,Nintendo Switch,PC,HTC Vive,Oculus Rift,Oculus Rift ,Oculus Rift,Oculus Rift或任何足夠強大的移動設備。

令人印象深刻的是,儘管它以前的所有可用性都超出了近年來最大的一些遊戲 - 瓦爾海姆,戰神,迪斯尼夢幻谷谷和怪物獵人崛起都屬於天際。即使在這些年之後,人們就無法獲得這種經典的RPG。但為什麼?

好吧,首先,這是最佳開放世界遊戲有史以來。該遊戲充滿了奧秘和未解決的古怪,甚至這些年來,該遊戲甚至可以使最激烈的互聯網偵探著迷

那是在您進入粉絲支持遊戲之前繼續收到的之前:有一些mod可以讓您播放更像Elden Ring, 和使其看起來像尚未發布的遊戲一樣好

然後是整個事情的骨頭:與許多貝塞斯達遊戲類似,主要任務不是節目的明星。這是您來這裡的其他一切。它可能缺少其尊敬的borbears(例如Morrowind and Ollivion)的一些精細的RPG元素,但是整個事情的深度和廣度只是具有無盡的吸引力。主要故事或多或少發生在其他人身上,但取決於您的演奏方式 - 法師,土匪,刺客或吸血鬼或其他任何東西 - 它可以採用如此不同新遊戲。

Skyrim的世界並不是根據現代標準的巨大巨大巨大的,但是它的重量約為37平方英里 - 如果您在一些更貧血的開放世界中成長,則會深深地打包,這將使您感到震驚在過去的幾代人中激增。

世界只是繼續前進,繼續。

貝塞斯達在未來幾個月中有很多要證明的要證明。 Starfield代表“接管” Skyrim當前擁有的披風 - 如果一切順利。您希望會的。遊戲有超過25萬行對話(超過天際和輻射4的總和,它的價值)和團隊製造它超過兩倍作為負責輻射76的團隊。

因此,它具有做得好的需要。但是,我們將看看現實是否與今年貝塞斯達在某個時候與之接觸的樂觀情緒是否與樂觀相匹配。同時,到目前為止,這是我們所知道的有關星際風格的一切。