星菲爾德當涉及到需要科幻的事情時,許多球員都在佔據一席之地,但這並不是唯一的遊戲中的唯一遊戲本月加入遊戲通行證那值得你的時間。當它於2021年首次在PlayStation上推出時,Heart Machine的最新標題太陽灰上週終於到達Xbox和PC。儘管我們自己的湯姆·奧里(Tom Orry)對他的感受審查,我發現這場比賽非常令人著迷,從類似於Radio的運動型運動到彩色陰影風格的老闆戰鬥。尤其是一件事讓我吸引了我:共鳴。

對我來說,科幻最重要的部分可能是具有正確的氛圍。我認為沒有什麼比那些70年代科幻小說的經典書籍封面更好的表明這一點,這些小說幾乎沒有告訴您這些書本身,但它們在視覺上令人著迷,所以這足夠了嗎?沒有人的天空受這些封面的啟發,無論您對那場比賽有何看法,都很難否認它看起來多麼漂亮。

漂亮的感覺就像太陽灰的輕描淡寫。在現實主義的海洋中,像太陽灰這樣的遊戲很容易脫穎而出,其顏色和根本多樣的環境都令人難以置信。在遊戲世界中奔跑的感覺不僅是因為控件像黃油一樣光滑,而且因為發現接下來的任何地方都令人興奮。感覺就像您處在一個晦澀的空間角落,這與我們自己獨一無二。

這里肯定有一個輕微的懷舊元素,因為Solar Ash確實使我想起了PS2遊戲。隨著行業對現實主義的總體轉變,遊戲中的空間並不總是會彼此不同。星菲爾德包含1000多個行星探索顯然沒有幫助解決該問題。但是,就像動作冒險平台遊戲的舊太陽灰一樣,太陽灰的生物群體都以出色的主題為主題:一個被毀的,現代的城市,一個黑暗而陰暗的地區,蘑菇佔據了蘑菇,在其中心擁有哥特式教堂般的建築,一系列漂浮Solar Ash擁有級聯瀑布的島嶼。

明白我的意思嗎?共鳴。

在更廣泛的科幻類型中,每個領域都不一定是獨一無二的,但是它們是如此之大,以至於您覺得自己以前看不到。其中很大程度上取決於遊戲的調色板,但同時也有多麼夢幻。一切都變得柔軟,這使整個世界都充滿了誘人的態度。

需要明確的是,Starfield提出的那種科幻小說也沒有錯,這絕對是值得花時間的事情 - 這些太空戰仍然令人難以置信。但是太陽灰具有特殊的品質,它的短期時間得到了改善(Howlongtobeat說這需要大約五個半小時),這使其成為可愛的科幻小說,可以在Starfield的會議之間充當良好的口感清潔劑。另外,您可能已經通過遊戲通行證已經玩了Starfield,那麼為什麼不給太陽灰呢?這可能只是您要尋找的太空冒險。